Bungie сдаёт штаб-квартиру в аренду — история падения не кончается
Студия, когда-то величиной в 1600 человек, теперь пытается избавиться от части своего 200-тысячелетнего офиса в Белльвю
Bungie живёт не лучшими временами — это уже давно очевидно всем. Franchise Destiny практически мёртв после завершения поддержки Destiny 2, Marathon продолжает топтаться на месте, и похоже, на этом сложности не заканчиваются.
На днях выяснилось, что принадлежащая Sony студия ищет арендатора для части своей монументальной штаб-квартиры в Белльвю, штат Вашингтон. Речь идёт о 210 984 квадратных футах площади (примерно 20 тысяч квадратных метров) с контрактом до 2035 года. Это явно намёк на то, что огромные офисные помещения остались пусты после нескольких волн увольнений, которые сократили штат со своего пикового размера в 1600 человек до гораздо меньшей цифры.
Что всё это значит
Коммерческий брошюра по аренде, обнаруженная The Game Post, раскрывает впечатляющий список удобств, которые когда-то вмещали команду разработчиков: war room, stress room, комнаты для восстановления, tape vault, несколько звукозаписывающих студий, четыре комнаты для тестирования на 12 человек, центральное кафе, помещения для сна и отдыха, персональные комнаты, закрытую террасу. На бумаге выглядит идеально. На деле — это могила миллиардов.
Bungie потратила сотни миллионов долларов на расширение офиса с первоначальных 84 тысяч квадратных футов. Это была ошибка, из которой студия так и не смогла выбраться, даже после приобретения Sony за 3,7 миллиарда долларов в 2022 году. Журналист Forbes Пол Тасси рассказывал, что бывшие сотрудники прямо указывают на монструозный кампус как на одну из главных финансовых ошибок в истории студии: деньги, заработанные Destiny в период расцвета, ушли в камень и бетон вместо того, чтобы инвестировать в новые проекты.
Цена неудачи
Результат этого стратегического просчёта видно невооруженным глазом. Destiny 2 свёрнута, Marathon не нашла себе место на рынке, половина сотрудников уволена, а студия теперь нужно спешно избавляться от недвижимости. Бывшие разработчики Bungie пострадали больше всех — потеряли работу и впивались в уходящий корабль. Обе франшизы теперь в коме.
Сложно предсказать, что будет дальше. История Bungie — это постмортем для entire industry о том, как амбиции, плохое управление и неудачные ставки на live-service могут разрушить легендарную студию за несколько лет.





Обсуждение