CliffyB готовит новую игру, но без PvP
Разработчик Gears of War считает, что PvE-режимы куда перспективнее боевиков с конкурентной многопользовательской игрой
Клифф Блезински, известный своей работой над серией Gears of War и Unreal Tournament в Epic Games, а позже над LawBreakers в Boss Key Productions, снова примется за разработку видеоигр. Однако ждите ли вы конкурентного мультиплеера — точно нет.
Об этом CliffyB рассказал в интервью 80 Level, размышляя о своей карьере. Он признался, что LawBreakers и Radical Heights, студия Boss Key Productions, провалились из-за его собственного эго и алкогольной зависимости, поломанного договора с издателем Nexon и решения не выпускать LawBreakers на Xbox. Теперь Блезински четыре месяца в трезвости и чувствует вдохновение вернуться к разработке.
«В конце концов, я хочу создавать персонажей и миры. Я хочу делать то, что люди будут косплеить и набивать себе на теле в виде татуировок», — поделился он в интервью. Позже он упомянул неожиданные источники вдохновения: «Я не могу войти в Home Depot, не увидев полный арсенал на каждом углу. Там куда больше, чем просто бензопилы».
Никаких PvP
О новом проекте Блезински предпочитает не распространяться — похоже, это всё ещё очень ранний этап разработки. Но одно он знает точно: новой игре не будет PvP, в отличие от почти всех его знаменитых работ.
«Удачи тем, кто работает в этом жанре. Я больше фанат PvE. Horde Mode спас Gears 2, и я убежден, что это направление вечнозелёное, потому что игроки просто хотят зайти онлайн с друзьями, постреливать и забыть про все остальное», — пояснил он.
С учётом числа провальных PvP-проектов за годы после краха LawBreakers, решение Блезински логично. Сам разработчик пошутил по этому поводу, заметив, что «LawBreakers споткнулся, чтобы Concord мог упасть в обморок». Пока остаётся только ждать, какую форму примет новый проект, если он действительно доведётся до конца.





Обсуждение