Control Resonant: эксклюзивный геймплей из подземелья Metro Fault
Remedy показала новую миссию из сиквела Control с боями, врагами и новыми способностями
Control Resonant стал августовским IGN First, и мы уже получили доступ к эксклюзивному геймплею из новой миссии. Весь месяц мы будем разбирать боевую систему, врагов и мир сиквела Remedy Entertainment.
Действие Control Resonant разворачивается в искаженном Манхэттене, где главный герой Дилан Фейден (Dylan Faden) должен избавить город от паранатуральных угроз, которые его портят. Чтобы справиться с ними, ему нужно развивать свои способности и открывать новые умения.
Что такое Metro Fault
Metro Fault — одна из нескольких "Faults" (расселин), разбросанных по альтернативному Нью-Йорку. По сути это подземелья, где нужно пробиваться через всё, чтобы дойти до конца и получить новый навык передвижения. В этом случае таким навыком является Reach — аналог трюка с крюком-кошкой, который в Resonant работает как основной инструмент для преодоления препятствий.
Но перед тем как получить способность, придётся спуститься глубоко под землю. Там вас ждут поезда, летящие со всех сторон, и грибковые враги из Mold. Уворачиваться от поездов, одновременно ведя боевые действия — вот главный вызов этой миссии.
Весь август мы будут показывать новые материалы из Control Resonant, поэтому следите за обновлениями.
Контекст
Control Resonant — это прямое продолжение оригинала 2019 года, который получил похвалу за нестандартный дизайн, креативный боевой геймплей и своеобразную атмосферу. Сиквел обещает расширить все эти элементы и добавить новые механики, которые Remedy уже начала раскрывать через эксклюзивные показы.





Обсуждение