Новости1 мин чтения · 28 августа 2026 г. в 13:00 (МСК)

Модеры запустили нейросетевой фильтр DLSS 5 в Control ещё до релиза

Технология AI-рендеринга Nvidia, критикуемая за "иссификацию" персонажей, сбежала из NBA 2K27

👁 5 156 просмотров·👍 38🔥 31·💬 0
Модеры запустили нейросетевой фильтр DLSS 5 в Control ещё до релиза

Нейросетевой фильтр рендеринга DLSS 5 от Nvidia — тот самый, что получил репутацию после демонстрации за "красивую переделку" лиц персонажей — уже работает. И помогли в этом модеры, которые выкопали нужные файлы из ранней версии NBA 2K27.

Как это произошло

По данным Videocardz, в ранней версии для ПК баскетбольного симулятора 2K27 нашлась библиотека nvngx_dlssnr.dll, в которой запрятаны части кода нейросетевого рендеринга DLSS 5. Модеры из сообщества RenoDX достали эти файлы и заставили технологию работать в Remedy's Control — игре про странные события в правительственном здании, где никогда ничего необычного не происходит.

Однако полученный результат — это как раз то, чего стоило ожидать при работе с куском кода, случайно найденным в биографических данных LeBron James. Фильтр применяется только к моделям персонажей, HDR не работает, а производительность падает серьёзно даже на RTX 5070 Ti. Участник RenoDX под ником speedlemur прямо сказал, что в нынешнем состоянии это вообще неправдоподобно использовать. Зато есть семь разных стилей "красивого переделывания" лиц на выбор.

Что это значит

Конечно, официальный релиз Nvidia должен работать намного лучше. Но эксперимент модеров всё же дал полезную информацию о механике DLSS 5. Оказалось, что технология использует те же входные данные, что и обычный апскейлинг DLSS, и игры на Unreal Engine 5 могут оказаться относительно простыми для внедрения нейросетевого рендеринга.

Главное, что хочется увидеть в готовом релизе, — это кнопку отключения. Чтобы не повторять каждый запуск игры то, что видишь в подозрительных YouTube-рекламах и в соцсетях. DLSS 5 планируется выпустить осенью 2026 года.

На этой неделе Nvidia уже выпустила DLSS 4.5 Ray Reconstruction — технологию для улучшения трассировки лучей.

#утечка#nvidia#ai#dlss 5#модинг#graphics
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...