Новости2 мин чтения · 13 июля 2026 г. в 18:30 (МСК)

Dragon's Dogma 2 получит множество изменений перед расширением Dark Arisen

Capcom упростила быстрые путешествия и переделала проклятие Драконовой чумы, а сложный режим находится в разработке

👁 6 912 просмотров·👍 6🔥 4·💬 0
Dragon's Dogma 2 получит множество изменений перед расширением Dark Arisen

Через два года после выхода Dragon's Dogma 2 Capcom готовит значительные обновления для экшн-РПГ. Помимо нового дополнения Dark Arisen, выходящего в октябре, разработчики выпускают два крупных патча, которые кардинально меняют подход к быстрому перемещению и знаменитую (или печально известную) систему Драконовой чумы.

Первое обновление уже вышло — оно добавило легендарный Камень вечного странника (Eternal Ferrystone), позволяющий телепортироваться без ограничений. Раньше игроки были вынуждены либо идти пешком по огромным миру, либо использовать рискованный общественный транспорт. Теперь же быстрое путешествие перестало быть редким ресурсом. Разработчики также расставили дополнительные Кристаллы Портала, давая больше точек телепортации.

Удобство вместо исследования

Для нетерпеливых игроков Камень вечного странника — это огромная экономия времени. Но одновременно эта штука заметно снижает необходимость исследовать мир пешком, что было одной из фишек оригинальной игры. Capcom понимает эту дилемму.

«Мы знаем, что некоторым нравится эта нагрузка, но другие воспринимают её как неудобство, — рассказал продюсер Naoto Oyama. — Когда мы выпускали базовую игру, мы делали упор на реалистичный опыт приключения — это и есть основной посыл игры. Но мы также учитываем современные стандарты приключенческих RPG».

Oyama пояснил, что идея Камня вечного странника пришла из feedback'а игроков, которые хотели наслаждаться игрой в более спокойном темпе. Интересно, что этот предмет ещё был в оригинальном Dark Arisen для первой части. «Но это просто опция, — добавил продюсер. — Мы не переделывали баланс всей игры. Ты можешь продолжить ходить пешком, если хочешь. По сути, это просто выбор. Основной посыл игры остался».

Драконова чума: от кошмара к стратегии

Вторая волна обновлений выходит в августе и затронет самую скандальную механику игры — Драконову чуму. Это заболевание мог поймать Пешком (нанятый помощник), и если его не вылечить, он превращался в теневого дракона, который сносил целые города, убивая торговцев и нужных NPC. Для одного игрока это выглядело как прикольный момент, для другого — как полный провал сохранения.

«Игроки могли понять, что Пешком заражён, если внимательно наблюдали и предпринимали действия, — рассказал режиссёр Kento Kinoshita. — Но это было совсем непонятно. Плюс способы лечения были уж очень жестокими — нужно было избавиться от Пешком. Положительные стороны чумы не были заметны».

В августовском патче игроки смогут мгновенно вылечить инфекцию с помощью предмета. Плюс игра теперь ясно показывает, что чума делает Пешком сильнее (это реальный бонус к боевым качествам), и чётко предупреждает, когда произойдёт превращение в дракона.

«Теперь игроки смогут наслаждаться механикой риска-награды, решая, оставить ли заражённого Пешком в строю ради боевого преимущества или исцелить его вовремя», — объяснил Kinoshita.

Но разработчики подчеркнули: они не просто делают игру легче. «Мы не смягчаем штраф за чуму, — уточнил режиссёр. — Мы просто делаем заражение понятнее и показываем преимущества. В оригинальной игре недостатки были слишком заметны».

Сложный режим в разработке

Помимо удобств, Capcom добавляет несколько слотов сохранения, что сделает повторные прохождения намного приятнее. Но игроки два года просят одно — сложный режим.

«Мы в курсе, что игроки хотят hard mode, — сказал Oyama. — Мы сейчас это рассматриваем. Когда именно мы его выпустим и как он будет выглядеть — об этом мы расскажем позже. Просим быть в курсе».

Расширение Dark Arisen выйдет 9 октября на PlayStation 5, PC и Xbox Series X. В этот же день релизится и версия для Nintendo Switch 2.

#rpg#dlc#capcom#обновления#dragons-dogma-2#dark-arisen
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...