Ремейк был самым сложным — режиссёр FF7 Remake о триллогии
Хамагучи признался, что первую часть делать было труднее, чем финальный Revelation, хотя тот выглядит масштабнее
Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi), режиссёр триллогии Final Fantasy 7 Remake, признался в интервью французскому автору MisterMv, что, несмотря на то что Revelation выглядит как самый масштабный и дерзкий проект из трёх, именно первую часть было наиболее сложно разрабатывать.
Начнём с простого: когда проект стартовал, команда состояла всего из 30 человек. Сейчас это может показаться смешным, учитывая финальные титры и масштабы современных версий, но в те дни это была суровая реальность.
Визуальный стиль и давление фанатов
Но дело не только в размере. Ремейку пришлось решать куда более сложную задачу — выстраивать фундамент для всей триллогии. Разработчикам требовалось с нуля определить визуальный стиль, качество графики, общую направленность всей серии. И всё это под давлением огромной аудитории — фанаты FF7 держали марку, ожидание было измеряемо в годах и ударах по сердцу.
Боязнь не оправдать ожидания была реальной и значимой. Когда закладываешь фундамент, ошибок не прощают.
Rebirth и Revelation, с другой стороны, могли опираться на базу, которую выстроил Ремейк. Да, обе части стали крупнее и амбициознее — но они шли уже по проложенной дороге. Команда выросла, накопила опыт, научилась работать с системами, которые придумала сама.
Feedback и новая сложность
Хамагучи и его коллеги не раз говорили, что формат триллогии позволил им прислушиваться к игрокам между релизами и совершенствовать опыт с каждой частью.
Например, разработчики знают: Rebirth многим показалась контент-тяжелой. Revelation, вероятно, предложит ещё больше материала. Но на этот раз команда позаботилась о лучшей навигации — теперь сайд-квесты и активности будут чётче рассказывать о том, какие награды вас ждут, и игроки смогут проще решить, во что вообще стоит инвестировать время.
Кстати, в Revelation будет режим сложности, который можно включить со старта. Хамагучи уточнил, что работать он будет не совсем так, как в Ремейке и Rebirth — но подробностей режиссёр не раскрыл.
Final Fantasy 7 Revelation выходит 13 февраля 2027 года на PlayStation 5 и PC.

Обсуждение