#final fantasy 7
Публикаций по теме: 26
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation о финальном боссе Сефирота и шансах повторить этот трилогию
Директор финальной части ремейка Final Fantasy 7 Наоки Хамагути раскрыл детали разработки, поговорил о легендарном боссе Сефирота и признался, может ли когда-либо другая студия повторить этот амбициозный проект из трёх игр.
Final Fantasy 7 Revelation добавит автоуровень для главной истории
На Tokyo Game Show разработчики Final Fantasy 7 Revelation анонсировали систему автоматического повышения уровня — она позволит игрокам сосредоточиться на главной сюжетной линии, не отвлекаясь на побочные квесты и фарм. Решение принято на основе отзывов к предыдущей части.
Final Fantasy 7 Revelation займёт 100+ часов у тех, кто захочет всё увидеть
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) поделился, что прохождение на 100% может отнять более ста часов геймплея. Финальную часть трилогии ремейка уже ждут тысячи фанатов по всему миру.
Final Fantasy 7 Revelation займет 200 гигабайт на диске
Режиссер Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути предупредил, что финальная глава трилогии ремейка потребует около 200 гигабайт дискового пространства при запуске в 2027 году. Разработчик Square Enix объяснил, что такой объём — результат более чем десяти лет разработки, и студия не готова на компромиссы в качестве ради сокращения размера.
Режиссёр FF7 Revelation о 200 ГБ размере, планах на DLC и новых деталях про Тифу
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Казусигэ Хамагути рассказал о том, почему размер игры в 200 ГБ — это нормально, поделился планами на DLC и раскрыл новые подробности про Тифу.
Final Fantasy VII Revelation впечатляет боями и персонажами, но открытый мир — откровенный балласт
Final Fantasy VII Revelation показывает серьёзный прогресс в боевых механиках и работе с персонажами, но при этом ещё больше загромождает открытый мир побочным контентом — намного худшим, чем во второй части трилогии
Square Enix хочет развивать Final Fantasy 7 как живую вселенную — только это уже то, чем является Final Fantasy
Square Enix заявила, что намерена развивать Final Fantasy 7 как эволюционирующую вселенную, создавая новых фанатов на десятилетия вперёд. Только вот Final Fantasy и так уже устроена как серия с постоянно меняющимся миром и персонажами — зачем то же самое повторять в рамках одного пересказа?
Final Fantasy 7 Revelation получит сюжетные дополнения про Сефирота и Винсента
Square Enix всё же планирует выпустить сюжетные DLC для Final Fantasy 7 Revelation. Первые два дополнения сосредоточатся на истории Сефирота и Винсента Валентайна.
Final Fantasy 7 Revelation выходит 8 апреля 2027 года
На PlayStation State of Play 3 сентября Square Enix раскрыла дату релиза Final Fantasy 7 Revelation — 8 апреля 2027 года. Заодно показали новый геймплей с открытым миром, системой FITS и способами передвижения.
Чего ждать от Opening Night Live на gamescom 2026
gamescom Opening Night Live 25 августа обещает много нового. Редакция разобрала, что уже известно о программе шоу Джеффа Кейли и на что стоит надеяться фанатам.
Директор FF7 Remake пришлось утихомирить команду из-за хайпа вокруг кроссовера с FF14
Final Fantasy 14 готовит кроссовер с FF7 Remake — впервые обе серии рейдов (8-man и 24-man) будут посвящены сторонним играм. Директор FF7 рассказал, как ему пришлось останавливать разработчиков, которые хотели добавить слишком много контента.
«Ощущаю грандиозные ожидания»: режиссёр Final Fantasy 7 Revelation о конце трилогии
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути признался в ожиданиях огромного интереса к новой части — и допустил DLC с побочными историями, если на них будет спрос. Но главное: основная история завершится в самой игре.
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation отстаивает физическое издание, но окончательного решения нет
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути ведёт переговоры о выпуске физического издания игры, но окончательное решение по формату ещё не принято. По его словам, каждая платформа имеет свои ограничения, которые усложняют планы.
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation учёл усталость от открытых миров
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагучи (Naoki Hamaguchi) признал проблему «усталости от открытых миров» в индустрии, но заверил, что Square Enix уделила внимание навигации — игроки получат необходимые подсказки, хотя новая часть окажется больше Rebirth.
Final Fantasy 7 Ever Crisis закрывается — и её скрытое чудо Before Crisis вновь исчезнет
Square Enix закрывает мобильную игру Final Fantasy 7 Ever Crisis. Вместе с ней исчезнет первый и последний шанс поиграть в Before Crisis на английском — японском приквеле о Turks, который был недоступен для большинства мира.
Final Fantasy 7 Revelation DLC появился в каталоге Epic Games Store
В каталоге Epic Games Store обнаружилась страница DLC-дополнения Final Fantasy 7 Revelation для Remake. Похоже, Square Enix готовился к анонсу, но информация просочилась раньше времени.
Final Fantasy 7 Rebirth реабилитировала худшего персонажа серии — Кейт Сита
В оригинальной Final Fantasy 7 робот Кейт Сит был самым раздражающим персонажем: противный болтун, слабые способности и серьёзный минус — он шпион Синры. Но в Rebirth Square Enix наконец-то сделала его заслуживающим уважения членом отряда.
Final Fantasy 7 Revelation: датамайнинг намекает на DLC про Винсента
Датамайнеры обнаружили на Epic Games Store намёки на девять DLC и Story Expansion Pass для финального эпизода ремейка Final Fantasy 7. Директор Naoki Hamaguchi уже говорил о возможности сюжетных расширений — в том числе про Винсента Валентайна и события из Advent Children и Dirge of Cerberus.
Наоки Хамагути объяснил, почему Final Fantasy 7 Revelation назвали именно так
Наоки Хамагути объяснил, что центральная тема Final Fantasy 7 Revelation — это «Resolve» (Решимость), но название выбрали совсем по другой причине. По его словам, совпадение, что оба слова начинаются на «R».
Final Fantasy 7 Revelation разогрела интерес к Remake и Rebirth на Steam
После громкой демонстрации Final Fantasy 7 Revelation на Summer Game Fest Square Enix запустила мощную маркетинговую кампанию. Стратегия сработала: скидки на Remake и Rebirth на Steam привлекли десятки тысяч игроков, интерес к серии резко вырос.
Режиссёр FF7 Revelation рассказал, что концовка триптиха была спланирована с самого начала
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути подтвердил, что концовка трилогии ремейков была задумана ещё до начала разработки. Также он рассказал о подходе команды к критике и похвале от игроков.
Режиссёр Final Fantasy 7 Revelation о потоках: геймеры смотрят, вместо того чтобы играть
Режиссёр трилогии ремейка Final Fantasy 7 Наоки Хамагучи назвал стримы главным вызовом для создателей сюжетных игр. По его словам, геймеры рискуют довольствоваться просмотром прохождения вместо того, чтобы играть самим. В финальной части трилогии разработчики сделают упор на свободу выбора, чтобы мотивировать игроков.
Final Fantasy VII Revelation получит единую концовку для всех, но выборы игроков повлияют на путь к ней
Режиссёр Final Fantasy VII Revelation Наоки Хамагути подтвердил, что финальная часть трилогии ремейков закончится одинаково для всех, но вот дорога к этой концовке для каждого игрока будет уникальной. Выборы влияют на эмоции и детали сюжета, но главный финал останется неизменным.
Директор Final Fantasy 7 Revelation защищает мини-игры, несмотря на критику
Директор Naoki Hamaguchi рассказал, как Square Enix переосмыслила подход к мини-играм в Final Fantasy 7 Revelation. Разработчики прислушались к критике, но главное — не станут сокращать контент ради современного игрока.
Final Fantasy 7 Revelation стала финальной частью трилогии ремейков, выход весной 2027
Square Enix официально объявила Final Fantasy 7 Revelation — заключительную часть трилогии ремейков серии. Игра выйдет весной 2027 года. Трейлер показал управляемый дирижабль Highwind, полностью игровых персонажей Винсента Валентайна и Сида Хайвинда и клифхэнгеры сюжета.
Режиссёр Final Fantasy 7 Remake Part 3 прошёл игру больше 40 раз — и всё ещё молчит
Сорок полных прохождений и ни одного скриншота публике. Со-режиссёр финальной части трилогии FF7 Remake признался, что игра уже готова настолько, что он успел пройти её десятки раз — но Square Enix пока не спешит с анонсами.