Новости2 мин чтения · 20 мая 2026 г. в 15:00 (МСК)

Final Fantasy 11 удивила разработчиков упрямством игроков

24-летняя MMO ожидала спада после завершения кроссовера с FF14, но новичков остаётся всё больше

👁 8 328 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
Final Fantasy 11 удивила разработчиков упрямством игроков

Final Fantasy 11 — это MMO с бородой, в буквальном смысле. Игра вышла в 2002 году на PlayStation 2 и ПК, и по меркам индустрии это почти невозможный долгожданец. World of Warcraft, конечно, тоже за два десятилетия, но FF11 держится на удивление уверенно.

Об этом рассказал Йоджи Фудзито (Yoji Fujito), директор и продюсер проекта, в интервью Famitsu. И его рассказ звучит как сюрприз даже для самого разработчика.

Когда прогноз подводит

Square Enix запустила несколько крупных инициатив, которые логично должны были подтолкнуть игроков вернуться в Vana'diel. Это кроссовер-рейды с Final Fantasy 14 под названием Echoes of Vana'diel, кампания для вернувшихся игроков и подарки. Фудзито ожидал, что все эти события будут работать как снежный ком — привлекут толпу, а после завершения активностей народ разойдётся по домам.

Но вместо прогнозируемого спада новая аудитория осталась. Просто забила на логику и осталась играть.

Фудзито признался в интервью: разработчики были готовы столкнуться с резким падением активности, но этого не произошло. Вместо этого сообщество не только закрепилось, но и давит на сервера. Слоты ID начинают заканчиваться.

Расширение на горизонте?

«Мы знаем, что сможем освободить ещё несколько слотов, если проявим творчество, поэтому исследуем, как это сделать. Если получится, добавление новой области не будет невозможным… В зависимости от результатов, я чувствую, что какой-нибудь проект может начать двигаться вперёд», — сказал режиссёр.

На языке разработчиков это означает: если слоты удастся расширить, полноценные расширения для игры снова станут реальными. Это уже не попытка выживания, а рост. И это редкость в современной индустрии.

Почему это важно

Старые MMO — вымирающий вид. Никто больше их не делает. WoW остаётся WoW, FFXIV держится на легендарном Endwalker, но новых монструозных проектов масштаба 2000-х просто нет. И когда видишь, как 24-летняя игра не просто выживает, а растёт, это вызывает смешанные чувства. С одной стороны — вот оно, доказательство того, что качественный контент не умирает. С другой — это выглядит как исключение, а не правило.

FF11 стала одной из первых MMO, которую назвали мёртвой лет десять назад, но она до сих пор переживает игры, которые тогда казались бессмертными. И похоже, разработчики только сейчас начинают серьёзно верить в её будущее.

#square enix#игровая индустрия#mmo#final-fantasy-11#комьюнити
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...