Final Fantasy VII Revelation — разработчики рассказали, почему это главное RPG весны 2027
Продюсер Йошинори Китасе и режиссёр Наоки Хамагути объяснили масштаб финала, новые системы и видение Square Enix для вселенной Final Fantasy VII
Продюсер Yoshinori Kitase (Йошинори Китасе) и режиссёр Naoki Hamaguchi (Наоки Хамагути) обозначили Final Fantasy VII Revelation как финальную часть ремейка классической JRPG. На презентации разработчики раскрыли детали о масштабе игры, новых игровых системах и том, как Square Enix видит будущее вселенной FFVII.
Китасе и Хамагути рассказали о беспрецедентном масштабе Revelation — это не просто большой финал, а полноценное завершение истории, которое объединяет события всех трёх частей ремейка. Разработчики подчеркнули, что команда потратила значительные ресурсы на проработку концовки, чтобы она удовлетворила ожидания многолетней фанбазы.
Среди новых механик разработчики выделили расширенные боевые системы, более глубокие возможности для взаимодействия персонажей и новые уровни кастомизации. Хамагути отметил, что команда слушала отзывы игроков на предыдущих частях и встроила эту обратную связь в финальный проект.
Square Enix подтвердила, что Revelation — это конец ремейк-трилогии, но компания не закрывает дверь на будущие проекты во вселенной FFVII. Разработчики намекнули, что после релиза финала они рассмотрят другие направления развития франшизы, хотя конкретные планы остаются под завесой тайны.
Игра выходит весной 2027 года на PC и PlayStation 5.





Обсуждение