Gears of War E-Day: боевик на славу, если забыть про историю
The Coalition сделала ставку на экшен и не прогадала, но сюжет остался на вторых ролях
Gears of War E-Day — это откровенный боевик. Если вы пришли сюда за глубокой историей или заботливо выписанными персонажами, вас ждёт разочарование. Но если вам нужны часы взрывов, стоящих в памяти сетапов и залпы из штурмовок, которые оставляют только обугленные дыры на стенах, — The Coalition зарулила.
Кампания работает как хорошо смазанная машина убийства. Уровни спроектированы так, чтобы максимизировать хаос: есть места для укрытия, есть враги, которые пытаются вас фланговать, есть возможность поднять тяжелое оружие и превратить ближайший край карты в пепелище. На хардкоре E-Day находит баланс между сложностью и справедливостью — враги агрессивны, но не читерят.
Графика в боевых сценах смотрится на отметке. Взрывы выглядят убедительно, ремонт стен во время перестрелки работает без заминок, а физика трупов врагов добавляет грубого реализма. На максимальных настройках на ПК E-Day требует мощный железо, но оно того стоит.
В чём главная проблема
История E-Day почти полностью растворяется в боевой суете. Персонажи получают достаточно реплик, чтобы вы запомнили их имена, но не достаточно сцен, чтобы вы прониклись их судьбой. Диалоги часто звучат как служебное заполнение — собственно, это и есть. The Coalition явно приоритизировала сетапы боя над повествованием, и в некоторых моментах это откровенно режет.
Концовка кампании оставляет вопросы, которые неясно — задуманы ли они на будущие DLC или это просто недосказанность. Без спойлеров скажу: ожидайте открытого финала.
Мультиплеер и co-op
Кампанию можно пройти вдвоём, и это работает на радость. The Coalition ничего не сломала: враги адаптируются к количеству игроков, пиковые моменты остаются острыми, потребление ресурсов (боеприпасов, гренат) требует координации.
Новые мультиплеер-моды звучат как свежий воздух в серии: карты спроектированы под новые игромеханики, и 6v6 чувствуется более плотным, чем раньше.
Вердикт
Gears of War E-Day — это игра для тех, кто ценит качественный экшен выше сложных историй. Кампания займёт 8–10 часов, мультиплеер обещает долгую жизнь (при условии поддержки от разработчиков). Историю Маркуса, Доменика и компании ждите в следующих главах — E-Day был только прелюдией.
Доступна на: PC (Steam, Game Pass), Xbox Series X|S, Xbox One (с оговорками по производительности). Цена: стандартное издание 3 490 рублей.





Обсуждение