GTA 6 получит RPG-механики: еда, тренировки и влияние на героев
Rockstar разбирает предыдущие игры критически и выпиливает лучшие идеи в новую часть
Первые серьёзные подробности о геймплее Grand Theft Auto 6 уже известны, и они явно указывают на то, что Rockstar Games решила пойти по RPG-пути. Издание Dazed выпустило материал, где разработчик раскрыл ключевые механики новой части.
Еда, спорт и сон — всё это имеет значение
В GTA 6 игроки смогут есть, тренироваться и спать, и каждое из этих действий будет влиять на двух главных персонажей — Джейсона (Jason) и Люсию (Lucia). Это настоящая пара в стиле Бонни и Клайда, и за ними придётся следить.
Еда будет менять вес героев, физические упражнения — видимо преобразовывать их телосложение и силу, а недосыпание — ухудшать внешний вид. Пока не совсем ясно, повлияет ли депривация сна на сам геймплей или персонажи просто будут выглядеть уставшими, но это показывает внимание Rockstar к деталям.
Многие сразу вспомнят Grand Theft Auto: San Andreas, где подобные RPG-механики позволяли CJ менять вес и физическую форму. Более поздние части серии от этого в основном отказались, хотя в GTA 5 всё же была система прокачки выносливости и силы через бег, спорт и езду на велосипеде.
Социальные сети и выборы с последствиями
В игре будет лента социальных сетей, которую можно листать — это давно обсуждалось в комьюнити после анонса в 2023 году. Также вернётся переключение между персонажами, как в GTA 5: можно играть за пару или работать независимо.
По словам издания, отношения между Джейсоном и Люсией — центральный стержень сюжета. Выборы игрока будут иметь «последствия, которые проникают намного глубже», чем система чести в Red Dead Redemption. Похоже, появится какая-то система отношений, которая может менять то, как герои воспринимают друг друга.
«Мы пересматриваем свои прошлые игры критически и смотрим, где хотим эволюционировать. Это касается как того, что мы делали недостаточно хорошо — из-за нехватки времени, ресурсов или технических возможностей, так и того, что мы просто недооценили или не рассмотрели полностью», — рассказал Роб Нельсон (Rob Nelson), co-head студии Rockstar North. «Многое из того, что мы делаем, очень итеративно — мы много чего настраиваем, ориентируясь на ощущения, смотрим, что работает, а что нет».
Похоже, Rockstar действительно поднимает планку с GTA 6. Неудивительно, учитывая Red Dead Redemption 2, но уровень интерактивности и проработки деталей звучит внушительно.
Утечки и релиз
На выходных GTA 6 потерпела целую волну утечек, включая сюжетный спойлер. Rockstar признала ситуацию «раздирающей душу», но пообещала, что итоговый продукт превзойдёт ожидания. Сегодня же фанатам покажут расширенный геймплей-трейлер на Netflix (в 3 PM ET), позже на YouTube версия выйдет.
Grand Theft Auto 6 выходит 19 ноября на Xbox Series X|S и PlayStation 5.





Обсуждение