Новости2 мин чтения · 10 ноября 2026 г. в 15:00 (МСК)

Take-Two не боится пиратов: вот почему модинг GTA 6 их не пугает

Глава Rockstar-родителя считает, что отличная игра сама себя продаёт — за счёт монетизации

Take-Two не боится пиратов: вот почему модинг GTA 6 их не пугает

Девять дней до релиза GTA 6 — и вот Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive, выложил позицию компании на вопрос, который волнует половину Интернета: что, если игроки начнут джейлбрейтить PS5 и заливать моды? Ответ он дал чёткий. Их это не пугает.

На встрече с акционерами Zelnick рассказал, почему Take-Two спокойна за модное сообщество. "Наша покупка FiveM отразила поддержку желания игроков творчески взаимодействовать с нашей интеллектуальной собственностью, — сказал он. — Мы позволяли модинг во многих других играх. Мы не занимаемся цензурой по этому поводу. FiveM — выгодный бизнес для нас."

Grand Theft Auto VI Launch Trailer — Rockstar Games

FiveM — это кастомный мультиплеерный фреймворк для GTA 5, который Rockstar купила вместе с командой в 2023 году. На его основе работает RedM для Red Dead Redemption 2. Когда Rockstar поглотила проект, все конкурирующие платформы моддинга закрыли — FiveM стал фактически официальным ресурсом для творчества в вишневской вселенной.

С выходом шестой части история повторится: появятся новые сайты, форумы, методики модифицирования под GTA 6. Люди будут хакерить консоли, взламывать защиту, делать собственные серверы. Zelnick в этом не видит проблемы. "Миссия компании — создавать лучшие развлечения на Земле и доносить их до людей по всему миру, — заявил CEO. — Если мы делаем это правильно, монетизация сама о себе позаботится. И вы это увидите в этом году и в будущих финансовых периодах."

По его логике, если GTA 6 действительно отличная игра, то даже те, кто запустит пиратский экземпляр или налепит бесплатных модов, в итоге либо захотят купить оригинал, либо вольются в экосистему платной монетизации просто потому, что это будет выгодно. Потоковикам, контент-мейкерам, коллекционерам. Rockstar на эту карту и ставит.

Вот что прикольно: Take-Two уже признавала, что пиратство GTA 6 — вообще "факт жизни". Были заявления про то, что юристы готовы, если начнётся совсем уж беспредел. Но в целом компания видит в моде не врага, а часть экосистемы. И если FiveM — показатель, она не просто мудрая, а и прибыльна в этом.

Через девять дней узнаем, насколько Zelnick прав. Но честно, сомневаюсь, что Bottom Line Rockstar сильно пострадает, даже если тысячи игроков начнут творчески подходить к консолям и кодексам.

#rockstar#gta 6#take-two#модинг#пиратство#fivem
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...