Индустрия1 мин чтения · 11 мая 2026 г.

Сооснователь Guerrilla Games строит европейский игровой движок — конкурент Unreal и Unity

Арьян Брюссе хочет дать студиям альтернативу американским движкам — с европейским хостингом, европейской командой и ИИ с нуля

👁 1 просмотров·👍 0🔥 0·💬 0
Сооснователь Guerrilla Games строит европейский игровой движок — конкурент Unreal и Unity

Сооснователь Guerrilla Games и бывший технический директор Epic Арьян Брюссе (Arjan Brussee) разрабатывает новый игровой движок — The Immensive Engine. Цель амбициозная: стать европейской альтернативой американским гигантам — Unreal Engine и Unity.

В интервью подкасту De Technoloog Брюссе прямо объяснил мотивацию: «Сейчас никто не делает движок, который полностью хостился бы в Европе, создавался европейцами и соответствовал европейским правилам и стандартам». По его словам, студиям нужен реальный выбор — не только то, что предлагает американская индустрия.

Брюссе — фигура с историей. Он стоял у истоков Guerrilla Games, позже работал техническим директором в Epic, а затем вместе с Клиффом Блезински (Cliff Bleszinski) основал Boss Key Productions — студию, известную провальным шутером LawBreakers.

ИИ как фундамент, а не надстройка

Особый акцент в новом движке делается на интеграции искусственного интеллекта — причём не в виде плагина поверх готовой архитектуры, а с самого нуля. Брюссе критикует существующие решения: такие движки, как Unreal, «сделаны для людей, которые кликают мышкой по меню. Хочешь что-то изменить — приходится перекраивать весь движок».

По его словам, с приходом ИИ подход к разработке подобного фундаментального софта нужно пересматривать полностью. «Если грамотно выстроить систему ИИ-агентов, можно делать работу десяти-пятнадцати человек», — считает он.

Отношение к ИИ в игровой индустрии по-прежнему неоднозначное: игроки в большинстве своём настроены скептически, тогда как крупные компании — Krafton, Square Enix, EA и другие — уже вложили в эту технологию серьёзные деньги.

Брюссе также отметил, что создание работающих 3D-миров становится всё более востребованным не только в играх, но и в других сферах — что открывает для нового движка рынок куда шире игровой индустрии.

Конкретных дат выхода или партнёрских студий пока не называлось.

#индустрия#искусственный интеллект#guerrilla games#unreal engine#unity#game engine#инди-разработка
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...