Бывший худрук Halo предупредил о мести руководства при сокращениях в Xbox
17-летний ветеран студии рассказал о травле за жалобы на мошенничество и фаворитизм — и уже не одиночный случай
Предупреждение о мести
Гленн Израиль (Glenn Israel), 17-летний ветеран Halo Studios, оставил открытый призыв к текущему персоналу Xbox: если вы когда-либо жаловались на начальство, подготовьтесь к увольнению под видом реорганизации. Компания Microsoft собирается провести масштабные сокращения в игровом подразделении, и Израиль убеждён, что это отличный предлог для рук для «урегулирования счётов» с неудобными сотрудниками.
Сам Израиль уволен в октябре 2025 года в ходе первой волны массовых сокращений. Официально это преподносилось как необходимость повысить оперативность, но в апреле 2026 года Израиль в LinkedIn-посте рассказал, что его выгнали в отместку за жалобы на «многочисленные неэтичные и незаконные действия старших представителей Halo Studios, включая чёрные списки, мошенничество, откровенный фаворитизм и кампании травли, направленные на увольнение нежелательных сотрудников».
По словам Израиля, всё это происходило с января 2024 по июнь 2025 года. Он подал жалобу в отдел HR Microsoft в июне 2025-го, но получил угрозу от представителя отдела по отношениям с сотрудниками. Женщина якобы пообещала «задушить» дальнейшее расследование.
В июле начался четырёхдневный период целенаправленной травли, который должен был найти формальный предлог для увольнения. Израиль обвинил отделы HR, Business Conduct & Compliance и Workplace Investigation Team в том, что они не вмешались.
Как это произошло
Через месяц, в августе 2025-го, Израиля уволили якобы за «избыточность» его роли. Он связывает это со срывом проекта Halo Campaign Evolved — его арт-команду отозвали на спасение проекта, а его самого объявили ненужным. По его утверждению, это был чистой воды репрессивный ход, прикрытый деловой необходимостью.
Израиль идёт дальше: он утверждает, что Microsoft систематически использует сокращения, чтобы избавиться от тех, кто подал формальные жалобы. Скандал раздувается тем, что похожие истории рассказывают и другие разработчики.
К его посту присоединились бывший тестировщик 343 Industries Паркер Уэйт (работал на контрактной основе в 2020–2023) и бывший art-producer Halo Infinite Тори Аллен. Аллен пишет, что её «выгнали за то, что я говорила правду». Уэйт добавляет: «Истории, которые рассказывают QA-тестеры о том, что творилось в Halo Infinite за закрытыми дверями, могли бы заполнить целую книгу».
Издание Game Developer взяло интервью у Израиля и трёх других анонимных бывших сотрудников Xbox о том, что они квалифицируют как «повторяющаяся схема» несправедливых увольнений в ответ на критику.
Что советует Израиль
В преддверии возможного закрытия студий Microsoft Израиль настойчиво рекомендует разработчикам:
- Если вы когда-либо подали внутреннюю жалобу, обратитесь к юристу до того, как вас уволят
- Изучите сроки давности для подачи жалоб в регуляторные органы по месту жительства (они варьируются от 60 до 300 дней)
- Если вас всё же уволят, не подписывайте ничего без юридической консультации
- Добивайтесь письменного соглашения о сохранении доказательств
- Документируйте все переписки и общение
Надо сказать, его рекомендация документировать всё может привести к нарушению соглашений о конфиденциальности — это серьёзный риск.
Другие свидетельства
Три анонимных источника Game Developer рассказали о похожих ситуациях. Один был уволен после того, как дал показания в расследовании о начальнике, обидевшем сотрудников. Второго заставили либо пройти план по улучшению производительности, либо уволиться за то, что он «не уважал» своего супервайзера. Третий видел, как руководство отомстило сотруднику, который попросил социальные льготы по инвалидности.
Израиль конкретно обвинил главу студии Пьера Хинце (Pierre Hintze) и art-director Криса Мэтьюса (Chris Matthews) в перечисленных выше действиях. Примечательно, что месяц спустя после его увольнения Halo Studios назначила другого художника на его должность art-director'а — несмотря на то, что позицию Израиля объявили «избыточной».
Контекст
Конечно, идея о том, что начальство может использовать волну увольнений, чтобы избавиться от людей, которые им надоели, звучит почти банально. При указании сверху сократить штат у вас будет список имён. Закономерно выбрасывать из него тех, кто создаёт проблемы. Это не делает такой подход законным или справедливым, и с точки зрения бизнеса это тоже выглядит неумно — Израиль, как начинающий концепт-художник, проработал на серии 17 лет. Увольнять таких ветеранов при разработке ремейка Halo выглядит по меньшей мере странно.
Сложно разобраться в обвинениях Израиля против Хинце, Мэтьюса и иных «старших представителей» без дополнительных деталей о критическом периоде между января и июнем 2025 года. Неясно, сколь широко распространена проблема — микроклимат только в Halo Studios или системное явление по всей Microsoft. Game Developer не уточнил, в каких студиях работали три других источника.
Microsoft не ответила на наш запрос комментария на момент публикации.
Читать ещё

Halo: Campaign Evolved на PS5 потребует аккаунт Xbox и Game Pass

Halo: Campaign Evolved штурмует PS5: игра доминирует в предзаказах

Microsoft хочет ускорить разработку новых Elder Scrolls, Fallout и Halo


Обсуждение