Halo Studios уволила сотрудников после запуска Campaign Evolved
В том числе ветерана с шестилетним стажем. Microsoft продолжает сокращения в своих студиях
Спустя несколько дней после выхода Halo: Campaign Evolved сотрудники Halo Studios начали публиковать посты об увольнениях. Судя по сообщениям на LinkedIn, речь идёт о контрактных работниках, которые покидают студию в условиях очередной волны сокращений в Microsoft.
«После 6,5 лет работы над Halo и того, как я каждый раз переживал очередной раунд сокращений, они всё равно дошли до меня», — написал продюсер Ник Трейтман (Nick Treitman). «Я питаю только любовь к франшизе и людям в студии, но это просто жёсткая реальность нынешней индустрии».
Похожую историю поделился и Пол Моррис (Paul Morris), скрам-мастер на Campaign Evolved, ранее работавший над The Last of Us Part 2 Remastered и Forza Motorsport 7. «Сегодня я узнал, что моё время в Halo Studios подходит к концу сразу после успешного запуска Halo: Campaign Evolved, — написал он. — Я знаю, что рынок сейчас один из самых сложных за историю нашей индустрии, и путь впереди не покажется лёгким. Но я не собираюсь сдаваться».
По информации их профилей в LinkedIn, оба занимали контрактные должности. Это означает, что Microsoft, вероятно, просто не возобновил их соглашения после завершения проекта, вместо полномасштабного увольнения штата. Такой подход выглядит более мягким, но результат всё тот же — люди остаются без работы в период, когда восстановиться после потери должности особенно сложно.
Сокращения в Microsoft масштабны. Корпорация уволила примерно 1600 сотрудников в начале июля и закрыла несколько принадлежащих ей студий. Волна сокращений коснулась Bethesda, Obsidian, id Software и ZeniMax.
Halo: Campaign Evolved вышла на прошлой неделе. Это переиздание оригинального Halo с обновленной графикой и переработанным геймплеем, которое Microsoft позиционировала как один из значимых релизов года.





Обсуждение