Hellraiser: Revival стал самой неожиданной находкой Gamescom
Первый взгляд на новую игру от Клайва Баркера: от культового хоррора к интерактивному опыту
Перед Gamescom я решил наконец-то посмотреть оригинальный «Восставший из ада» (Hellraiser) Клайва Баркера (Clive Barker). Культовый фильм конца 80-х держится на потрясающих практических эффектах и необычной саморазрушительной эстетике, которая была во многом дерзкой для своего времени.
Но смотрел я его не просто так. Через пару дней я должен был попробовать Hellraiser: Revival — новую игру, и мне было любопытно, как адаптируют этот материал. Когда узнал, что это перворай от первого лица с фокусом на историю, то есть практически нарративный опыт про 10 часов — глаза сами по себе округлились. Честно, звучало идеально.
В условиях, когда любой лицензированный хоррор норовит превратиться в шутер или выжиматель адреналина, проект, который хочет сделать атмосферное погружение, выглядит как минимум свежо. Особенно если за ним стоит живая легенда вроде Баркера, который не просто занимался фильмом, но и сам в хоррор-индустрии оставил глубокий след.
Gamescom 2026 показал: бренды, которые мы думали забытыми или заспамленными, ещё способны удивить. И Hellraiser: Revival — вот прямое доказательство того, что правильный подход к материалу может открыть совершенно новое измерение в его восприятии.
Игра выходит на ПК и консолях. Точные дата и платформы будут объявлены позже.





Обсуждение