Хидео Кодзима рассказал о хоррор-системе в игре OD для Xbox
В новой игре режиссёра будет механика для тех, кому станет слишком страшно
Хидео Кодзима раскрыл, что в его новом хоррор-проекте OD для Xbox будет особая механика для тех, кому игра покажется слишком страшной. Об этом режиссёр рассказал в интервью Entertainment Weekly, но подробности держит в секрете.
"Я хотел выйти за пределы того уровня страха, который достигли другие игры, — сказал Кодзима. — Это игра для одного игрока, и я хотел сделать её максимально страшной. Но для тех, кто захочет остановиться, когда станет совсем уж кошмарно, я придумал систему, которая позволит продолжить. Я не могу рассказать подробнее, потому что это даст слишком много подсказок о самой системе, и меня отругают за болтливость!"
Что мы знаем об OD
OD издаётся Xbox Game Studios совместно с режиссёром фильма Get Out Джорданом Пилом. О самой игре известно немного, но можно выделить несколько ключевых моментов.
Первоначально в проекте должны были участвовать три актёра: Софиа Лилис, Хантер Шефер и легендарный Удо Киер. Киер скончался в ноябре в возрасте 81 года — Kojima Productions успела отсканировать его для игры, но не завершила съёмки вовремя. Кодзима не уточнил, вернётся ли актёр в проект иным способом или его переделают.
Съёмки с участием остальных актёров уже начались.
"Никто этого раньше не видел"
Кодзима признался, что идея OD созревала у него ещё во время работы над Death Stranding — в основном он разрабатывал концепцию самостоятельно.
"Я хотел сделать что-то совершенно новое. Это игровая система, которую никто никогда раньше не видел, — сказал режиссёр. — Я предлагал эту идею большим студиям и молодым разработчикам. Все они говорили одно и то же: что я помешанный и они не понимают концепцию. Они просто не могли её реализовать."
Вот только бывший глава Xbox Фил Спенсер понял задумку Кодзимы и согласился издавать игру. Спенсера в начале 2026 года заменила Ашa Шарма, которая рассказала в том же интервью, что она в равной степени увлечена проектом.
"У меня есть отличные творческие люди, которые разбираются в качественных играх лучше, чем я сам, — сказала Шарма. — Я хочу им дать свободу. Но главное, что OD показывает: Xbox это не финальная граница игр. Поэтому мы должны убедиться, что наша платформа открыта для новых создателей и разработчиков, потому что следующий Кодзима ещё неизвестен."
Учитывая такую поддержку, кажется, что OD будет защищена от недавно объявленного Xbox-"перезагрузки" — слухи говорят о массовых увольнениях, закрытии студий и отмене проектов. Microsoft пока не комментировала эти слухи.
P.T. и новый хоррор
Это не первый раз, когда Кодзима работает с хоррором. P.T. был его авторским взглядом на жанр — интерактивная находка, где дом наполнен неожиданными встречами и странными загадками. В итоге P.T. оказался "интерактивным трейлером" для скрытого проекта Silent Hills.
Но в 2015 году Konami отменила Silent Hills после публичного конфликта с Кодзимой. Бесплатную демо удалили из PlayStation Network. OD выглядит как духовный наследник P.T. — последний трейлер намекает на похожий уровень страха, и некоторые фанаты уже высказывают догадки о связи между проектами.
Читать ещё

Говард подтвердил: Marvel's Blade разрабатывается, несмотря на волнения фанатов

«Меня назвали сумасшедшим»: Кодзима рассказал, почему Xbox согласилась издавать его ужас OD

GTA 6 обойдётся в 70–80 фунтов, но делюкс-версии будут дороже


Обсуждение