Новости2 мин чтения · 23 июня 2026 г. в 11:41 (МСК)

Хидео Кодзима рассказал о хоррор-системе в игре OD для Xbox

В новой игре режиссёра будет механика для тех, кому станет слишком страшно

👁 9 177 просмотров·👍 6🔥 25·💬 0
Хидео Кодзима рассказал о хоррор-системе в игре OD для Xbox

Хидео Кодзима раскрыл, что в его новом хоррор-проекте OD для Xbox будет особая механика для тех, кому игра покажется слишком страшной. Об этом режиссёр рассказал в интервью Entertainment Weekly, но подробности держит в секрете.

"Я хотел выйти за пределы того уровня страха, который достигли другие игры, — сказал Кодзима. — Это игра для одного игрока, и я хотел сделать её максимально страшной. Но для тех, кто захочет остановиться, когда станет совсем уж кошмарно, я придумал систему, которая позволит продолжить. Я не могу рассказать подробнее, потому что это даст слишком много подсказок о самой системе, и меня отругают за болтливость!"

Что мы знаем об OD

OD издаётся Xbox Game Studios совместно с режиссёром фильма Get Out Джорданом Пилом. О самой игре известно немного, но можно выделить несколько ключевых моментов.

Первоначально в проекте должны были участвовать три актёра: Софиа Лилис, Хантер Шефер и легендарный Удо Киер. Киер скончался в ноябре в возрасте 81 года — Kojima Productions успела отсканировать его для игры, но не завершила съёмки вовремя. Кодзима не уточнил, вернётся ли актёр в проект иным способом или его переделают.

Съёмки с участием остальных актёров уже начались.

"Никто этого раньше не видел"

Кодзима признался, что идея OD созревала у него ещё во время работы над Death Stranding — в основном он разрабатывал концепцию самостоятельно.

"Я хотел сделать что-то совершенно новое. Это игровая система, которую никто никогда раньше не видел, — сказал режиссёр. — Я предлагал эту идею большим студиям и молодым разработчикам. Все они говорили одно и то же: что я помешанный и они не понимают концепцию. Они просто не могли её реализовать."

Вот только бывший глава Xbox Фил Спенсер понял задумку Кодзимы и согласился издавать игру. Спенсера в начале 2026 года заменила Ашa Шарма, которая рассказала в том же интервью, что она в равной степени увлечена проектом.

"У меня есть отличные творческие люди, которые разбираются в качественных играх лучше, чем я сам, — сказала Шарма. — Я хочу им дать свободу. Но главное, что OD показывает: Xbox это не финальная граница игр. Поэтому мы должны убедиться, что наша платформа открыта для новых создателей и разработчиков, потому что следующий Кодзима ещё неизвестен."

Учитывая такую поддержку, кажется, что OD будет защищена от недавно объявленного Xbox-"перезагрузки" — слухи говорят о массовых увольнениях, закрытии студий и отмене проектов. Microsoft пока не комментировала эти слухи.

P.T. и новый хоррор

Это не первый раз, когда Кодзима работает с хоррором. P.T. был его авторским взглядом на жанр — интерактивная находка, где дом наполнен неожиданными встречами и странными загадками. В итоге P.T. оказался "интерактивным трейлером" для скрытого проекта Silent Hills.

Но в 2015 году Konami отменила Silent Hills после публичного конфликта с Кодзимой. Бесплатную демо удалили из PlayStation Network. OD выглядит как духовный наследник P.T. — последний трейлер намекает на похожий уровень страха, и некоторые фанаты уже высказывают догадки о связи между проектами.

#xbox#Horror#kojima#od#страх
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...