#tsifrovye-igry
Хидеки Камия не интересуется дебатом о физических и цифровых играх — ему важна сохранность
Хидеки Камия, создатель Bayonetta и режиссёр Resident Evil 2, не видит смысла в споре о физических и цифровых версиях игр. Его волнует одно: нужно сохранять игры для будущих поколений геймеров, независимо от формата хранения.
PlayStation выплатит пользователям 7,85 млрд долларов по иску о монополии
Суд предварительно одобрил выплату 7,85 млрд долларов пользователям PlayStation в результате антимонопольного иска. Игроки, совершавшие покупки в PS Store между апрелем 2019 и декабрем 2023, могут претендовать на часть выплат.
Sony официально заявила: вы не владеете цифровыми играми
Sony подала в суд документы, в которых утверждает, что игроки не владеют цифровыми играми из PlayStation Store. По мнению компании, это лицензия, а не покупка, и потребители не должны рассчитывать на собственность над контентом.
Xbox запускает Disc to Digital: как конвертировать физические игры в облако
Microsoft представила функцию Disc to Digital, которая позволит игрокам превратить физические копии поддерживаемых игр в цифровые версии с доступом к облачному гейму и функции Play Anywhere. Тестирование начнётся в конце августа.
Хватит убивать оригиналы ради ремастеров
Издатели уже года удаляют оригинальные игры со всех платформ, чтобы игроки купили более дорогие ремастеры. Warcraft 3: Reforged и Toy Story 3 — самые печальные примеры этой практики, которая вредит как игрокам, так и истории индустрии.
Stop Killing Games присоединилась к иску против монополии Sony на цены в PlayStation Store
Голландская организация потребителей Stichting Massaschade & Consument подала в суд на Sony за отказ от физических копий игр. Stop Killing Games и сайт о сохранении игр DoesItPlay присоединились к иску, считая, что без альтернативы физическим дискам Sony получит полный контроль над ценообразованием в PlayStation Store.
Дэн Хаузер о физических играх: компании должны их выпускать, если это кому-то нужно
Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games, считает, что компаниям стоит продолжать выпускать игры на физических носителях, если это востребовано игроками. Комментарий прозвучал на San Diego Comic-Con 2026, вскоре после анонса Sony о прекращении производства дисков для PlayStation с января 2028 года.
Босс Ubisoft защитил отказ Sony от дисков для PlayStation 5
Глава Ubisoft Ив Гилемот поддержал спорное решение Sony отказаться от дисков для PS5. Он считает, что это может сделать консоли дешевле и доступнее, хотя сам этот ход вызвал масштабную волну негодования в сообществе.
Хидео Кодзима обеспокоен исчезновением физических носителей в индустрии
Хидео Кодзима назвал грустным событие прекращения производства игровых дисков PlayStation в 2028 году. Режиссёр опасается, что переход на цифровую распределение и стриминг может привести к безвозвратной потере контента.
Конец эпохи дисков: эксперты о PS6 без привода и цене игр
Эксперты индустрии разобрали последствия решения Sony прекратить выпуск физических дисков с января 2028 года. Это означает, что PS6, вероятно, не будет иметь дисковода, а цены на игры могут существенно измениться.
GOG напомнила индустрии: будущее игр не должно стоить нам владения ими
После объявления Sony о прекращении выпуска физических дисков PlayStation GOG напомнила геймерам о принципе, на котором основана её платформа: настоящее владение игрой означает, что она остаётся твоей независимо от судьбы сервиса, платформы или компании-издателя.
Фонд истории видеоигр требует от ESA решений для сохранения цифровых игр
Директор Video Game History Foundation назвал текущую ситуацию с закрытием цифровых магазинов и уходом от физических носителей угрозой культурному наследию. ESA, которая представляет интересы крупных студий, традиционно блокирует попытки архивов и музеев законно сохранять цифровой контент.
Sony убирает физические диски из PlayStation — игроки в ярости
Sony объявила о прекращении выпуска физических дисков для PlayStation с января 2028 года. Геймеры возмущены: цены вырастут, появится динамическое ценообразование, а как видно на примере удалённых фильмов, вы не будете по-настоящему владеть игрой
GTA 6 только в цифре — почему это худшее решение Rockstar
Rockstar анонсировала GTA 6 без физического издания на диске. Вместо диска — коробка с кодом. Это плохая новость не только для любителей коллекционирования, но и для всех геймеров, которые верят в сохранение доступности и свободы распоряжения игрой.