Новости3 мин чтения · 2 октября 2026 г. в 20:00 (МСК)

Let's Build a Dungeon: издатели симулятора создания игр учли даже киберпреступников

В инди-симе от Springloaded можно не только проектировать подземелье, но и управлять студией разработки с полной детализацией реальности

👁 2 549 просмотров·👍 10🔥 40·💬 0
Let's Build a Dungeon: издатели симулятора создания игр учли даже киберпреступников

Let's Build a Dungeon — один из самых интересных проектов, которые я с нетерпением жду. Это симулятор от Springloaded, студии, что создала Let's Build a Zoo и готовит RollerCoaster Tycoon Wonderworks. Идея простая: а что, если я смогу сам создать видеоигру?

В Let's Build a Dungeon это полностью реализовано. Ты копаешь подземелья, расставляешь монстров, ловушки и лут, придумываешь квесты и смотришь, как виртуальные игроки проходят твою подземелье. Более того — реальные игроки смогут играть в то, что ты создал.

Let's Build a Dungeon — официальный трейлер

Но главная фишка — это симуляция того, что происходит вокруг разработки. Ты основываешь студию, нанимаешь разработчиков, работаешь с инвесторами, управляешь финансами, общаешься с прессой, сталкиваешься с кранчем, отправляешь команду на конвенции, противостоишь хакерам и отвечаешь на звонки от мамы.

В общем, деталей здесь очень много. Очень. На недавней демонстрации я поговорил с основателем Springloaded и ведущим разработчиком Let's Build a Dungeon Джеймсом Барнардом (James Barnard), и вот что меня больше всего поразило.

700 вымышленных игр — и счёт не закончен

«У нас примерно 700 вымышленных игр, и список всё растёт», — рассказал Барнард.

В игре моделируется бэкенд Steam и сайты наподобие SteamSpy, где ты видишь свою игру среди конкурентов. Много конкурентов. Разработчики из Springloaded создали сотни вымышленных (и, к сожалению, неиграемых) игр, чтобы наполнить твой виртуальный мир.

«Все эти игры — наш концепт-художник просто потратил на них всю жизнь», — добавил Барнард.

В интерфейсе есть даже объявление о компьютерной выставке. Хорошая идея, кстати.

Симуляция отслеживает вишлисты, количество просмотров, CTR, конверсии — всё это влияет на позицию игры в чартах. Основная задача — пробиться на игровые конвенции, где ты получишь огромный прилив внимания.

От CGA к VGA: история компьютеров внутри симулятора

«Когда ты переходишь от CGA к VGA, нужно обновить компьютеры, и весь мир расширяется. Вдруг твоим ассетам нужно больше места на диске, потому что теперь они в высоком разрешении», — объяснил разработчик.

Вымышленная игра, которую ты создаёшь в Let's Build a Dungeon, работает на вымышленном железе. По мере развития твоей игры она занимает больше места. Время в симуляторе идёт своим чередом, и вместе с ним развивается ПК-железо и растут требования твоей игры.

«Мы нарисовали все компоненты каждого компьютера — примерно 150 деталей — и охватили всю историю вычислений», — сказал Барнард.

И это не просто визуально: саундтрек игры меняется в зависимости от звуковой карты, на которой она запускается в симуляции.

Мини-игра с самолётами и отелями

Отправить своих разработчиков на выставку — это целая мини-игра со своей логикой.

«Когда сотрудники уходят на конвенцию, они не работают, исчезают с доски дизайна. Если я отправлю двух человек на событие, они пропадут на три дня и испортят мне график», — пояснил Барнард.

Цены на билеты и отели растут по мере приближения даты, но иногда появляются последние предложения, если мест много. Ты можешь рискнуть и ждать скидки в последний момент — или переплатить, чтобы гарантировать место.

Симулятор даже считает расстояние между твоей студией и конвенцией, прокладывает маршруты через реальные города. Если ты базируешься в Лондоне и попадёшь на EGX Rezzed, то это будет просто рядом. Если нет — билеты будут дороже из-за расстояния.

Киберпреступник может разрушить твой бизнес

Помнишь Cyberleek — знаменитую утечку из Cyberpunk 2077? В Let's Build a Dungeon это может произойти и с тобой.

«Это некий супер-хакер, который залез в твой компьютер. О ужас! Он отследил полёты твоих инвесторов, решил, что ты делаешь MMO, изучил твою финансовую отчётность и начал требовать выкуп», — объяснил разработчик.

Хакер может либо слить игру, либо убедить тебя вставить его в игру в качестве персонажа. Результаты могут быть разными.

Мама звонит и присылает рецепты пирогов

Есть в игре и забавный момент с текстовыми сообщениями от матери.

«Твоя мама звонит и спрашивает, ты поел? Она пытается заставить тебя есть здоровую еду, присылает скриншоты рабочего стола», — рассказал Барнард.

Мама дарует награды за прохождение разговора: песни, обои для рабочего стола, которые мотивируют тебя.

Есть там и такая цепочка: мама присылает тебе рецепт пирога. Ты вдохновляешься, добавляешь механику создания рецептов пирога для твоих дизайнеров. В итоге пирог попадает в твою игру, и игроки могут его съесть. Ты можешь полностью настроить эту механику.

Выбери свой путь

Если вся эта система управления студией вас не интересует, можно просто создавать игры. В Let's Build a Dungeon есть режим кампании, режим строительства, творческий режим и возможность играть в игры, созданные другими игроками.

Let's Build a Dungeon выходит в ранний доступ в феврале 2026 года. Пока можно попробовать демо.

#ранний доступ#инди#симулятор#let's build a dungeon#springloaded#игроделие
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...