Control Resonant и Dune: Awakening на gamescom 2026 — главные анонсы Level Infinite
Издатель Tencent раскроет эксклюзивные новости про Hunt: Showdown 1896 и покажет первый час Control Resonant
Level Infinite, издатель Tencent, раскатывает тяжелую артиллерию на gamescom. На ежегодной выставке в Кельне (Германия) издатель привезёт playable-демо, большие анонсы и фан-зоны для своих ключевых титулов — от Control Resonant до Dune: Awakening, Hunt: Showdown 1896 и не только. Мы поговорили с руководителем маркетинга Level Infinite Энтони Крутцем об амбициозных планах компании, которые включают четыре серьёзных игры, кучу партнёрских студий и несколько эксклюзивных анонсов.
Hunt: Showdown 1896 — главное откровение выставки
На gamescom 2026 Level Infinite и Crytek объявят принципиально новую информацию о Hunt: Showdown 1896. Об эксклюзивном анонсе мы расскажем в полном объёме в среду, 26 августа. Как говорит Крутец, разработчикам важно показать игру в деле: «Это свежий и уникальный опыт. Для команды критически важно общаться с геймерами напрямую и видеть их реакцию в реальном времени».
В боксе Level Infinite на выставке игроки смогут поиграть в Hunt: Showdown 1896 рядом с разработчиками, передав им прямую обратную связь. Крутец поясняет: «Такое не случается каждый день. Это обучение для девелопментов. Они хотят убедиться, что людям нравится игра, и видеть немедленную реакцию комьюнити. В игру идут серьёзные перебалансировки — они хотят проверить их на диком поле в реальном времени».
Весь бокс в деле
Основной фишкой Level Infinite на выставке станет интерактивность. Как только вы войдёте в Hall 6, сразу увидите гигантский бокс издателя. Внутри четыре playable-игры, косплеи, раздачи мерча, фотозоны и штука с карточками: приходишь, берёшь карточку, ходишь по станциям разных игр, собираешь печати и выигрываешь бесплатный стафф. Крутец резюмирует: «Если ты пришёл за конкретной игрой — она прямо перед тобой. Всё видно с первого взгляда».
Control Resonant: первый час геймплея
Главная приманка для фанатов Control Resonant — возможность пройти первый час игры прямо на выставке. Это будет премьерный public-демо долгожданного проекта Remedy, который выходит в следующем месяце. Крутец поясняет: «Суть Control Resonant — сама игра. Игроки смогут опробовать первый час, это будет первый раз публично. Это расширенная hands-on сессия. На gamescom это всегда вызывает интерес — трейлер крут, но поиграть своими руками совсем другое».
Помимо геймплея фанаты смогут сфотографироваться с The Aberrant — полноразмерным реплики молота Дилана (персонажа игры). Молот сделан из тёмной стали кузнецом вручную и займёт место в боксе Level Infinite. Крутец объясняет философию: «Это про погружение. Мы не просто даём стоять в очереди к демо. Фотозоны, косплеи, эксклюзивный мерч — всё это доступно только здесь».
Dune: Awakening на консолях
Funcom привезет на выставку консольную версию Dune: Awakening. На ПК игра выходила ещё в июне прошлого года, а вот на консолях её пока никто не трогал. На gamescom 2026 это изменится — консольный релиз, запланированный на 22 сентября, будет в открытом доступе на выставке.
Студия не просто портировала игру — добавила улучшения специально для консолей, оптимизировала интерфейс на основе данных ПК-версии и наработок года разработки. Плюс появился режим solo mode, который позволит играть в одиночку (раньше было только мультиплеер). Крутец отмечает релевантность: «В этом году выходит новый фильм Dune. Это идеальный момент остаться в центре внимания и показать, как развивается игра. Где ещё ты сможешь поиграть в вселенной Dune в таком масштабе? Solo mode усилит этот момент».
Cosmo Tales от Bohemia Interactive
От Bohemia Interactive будет новый трейлер рогалика Cosmo Tales. На сам трейлер Крутец держит язык за зубами (не хочет отбить грозу у Bohemia), но обещает, что премьера пройдёт в среду на стриме. Он только говорит: «Bohemia привезла полный арсенал игр. Cosmo Tales — это тайтл, который все ждут. Они готовят крутые анонсы, я не хочу им испортить сюрприз. Трейлер будет выглядеть фантастически».
Ещё есть сюрпризы
Крутец намекнул, что на выставке будут ещё анонсы, которые они пока не раскрывают. Но общий тон оптимистичный: «В конце концов, все хотят показать своё лучшее. Gamescom — это главная выставка. Больше таких глобальных площадок нет. Мы рады, что большинство контента в боксе — это именно playable, hands-on контент. Ты можешь полноценно опробовать его на высшем уровне качества».





Обсуждение