League of Legends Classic получила дату релиза и голосовательную систему патчей
Riot Games запускает классическую версию MOBA и позволяет сообществу решать, как её развивать
Волна ностальгических переизданий игр продолжается, и теперь очередь дошла до League of Legends. Riot Games анонсировала League of Legends Classic — версию MOBA в духе её первоначального состояния — с официальной датой релиза 29 июля.
Новость на раскрыли на финале MSI (Mid-Season Invitational): турнир показал показательный матч на классической версии. Игроки могут начинать подготовку уже сейчас — достаточно предзагрузить клиент до официального запуска.
О деталях известно немного, но главное интересно: это не просто слепок старой версии. Riot обещала выпускать патчи, которые частично будут формироваться голосами игроков. Значит, классическая League может развиваться совсем не так, как развивалась оригинальная игра 16 лет назад.
Например, вернутся знаменитые баги и абьюзы метагейма прошлых лет — вроде AP (Attack Power) Yi с его невероятным уроном или Stunlock Sion, который мог удержать противника в оцепенении бесконечно долго. Но если комьюнити проголосует за балансные патчи вместо чистой ностальгии, мета не будет развалена на долгие месяцы.
Это поднимает интересный вопрос: реально ли версии 'Classic' остаться верны оригиналу, или они со временем эволюционируют в новый продукт? World of Warcraft: Classic уже прошла этот путь, и похоже, то же ждёт и League.
Вообще, индустрия всё активнее ставит на ностальгию — ремастеры, ремейки, классические версии старых игр. Это работает: когда игроки скучают по прошлому контенту или уходят из новых версий, переиздание приносит их назад. Даже Black Ops 7 запустил режим 'Classic Black Ops', и теперь это постоянная часть Call of Duty. Интересно, какая классика будет переиздана следующей — Counter-Strike 1.6 когда-нибудь получит официальный возврат?





Обсуждение