Bungie уже знает, куда поведёт историю Marathon — на годы вперёд
Креативный директор Джулия Нардин пообещала, что каждый сезон станет новой точкой входа в нарратив
Marathon от Bungie — не просто экстракшн-шутер с красивой картинкой. Студия уже знает, как будет развиваться история игры «в ближайшие несколько лет» — об этом рассказала креативный директор Джулия Нардин (Julia Nardin).
При этом Нардин сразу оговорилась: называть план «полностью зафиксированным» она не хочет — для Bungie принципиально важно, чтобы игроки сами влияли на форму истории. По её словам, именно в этом «часть магии живого сервиса».
«Важно, чтобы в Marathon можно было зайти в любой момент, — добавила она. — Игроки всегда смогут открывать тайны прошлого Тау Кити, проживая его настоящее. Мы хотим, чтобы каждый сезон был новой точкой входа — чтобы новый игрок понимал происходящее, сколько бы времени ни прошло с запуска».
Звучит как обещание не устраивать из нарратива закрытый клуб для ветеранов — и это здравый подход. Экстракшн-шутеры редко ассоциируются с проработанным сюжетом, и если Bungie удастся совместить механику раннеров с настоящей историей, у Marathon будет серьёзное преимущество перед конкурентами.
После недавнего мидсезонного обновления дела у игры идут неплохо. Небольшой скандал с гранатами, судя по всему, уже остался позади, а временный режим с бесплатным набором снаряжения по-прежнему держит аудиторию в тонусе. Пресса приняла игру тепло: рецензенты отмечали «безупречный стиль и сочный бой» на картах, нашпигованных секретами и сюрпризами.
Читать ещё

В Marathon история не исчезнет: Bungie учли ошибки Destiny 2

Bungie наметила историю Marathon на несколько лет вперёд — но план пока не высечен в камне

Space Marine 2 получает третий год поддержки — 12 миллионов не отпускают

