Все главное о Marvel's Wolverine из интервью с Insomniac
PS5-эксклюзив выходит 15 сентября — разработчики раскрыли детали геймплея, сюжета и механик
Мы проговорили с командой Insomniac о PlayStation 5 эксклюзиве Marvel's Wolverine и разобрались, как студия подошла к разработке, какой контент войдёт в игру, и какие системы будут отличать её от других проектов студии. Мы также получили доступ к ранней версии, и вот наши впечатления перед релизом 15 сентября 2026 года.
Здесь много интересного, поэтому мы подготовили сводку ключевых статей, чтобы ты не пропустил ничего важного.
Костюм Логана тоже заживает — вот почему
Главная тема, которая обсуждалась после июльского State of Play, — это как костюм Росомахи заживает вместе с его телом. В комьюнити это вызвало дебаты: часть фанатов считает, что это выглядит странновато. Мы спросили у Insomniac, почему они выбрали именно такой подход.
Саблезуб — настоящий козёл
Саблезуб, как известно многолетним читателям комиксов Marvel, — довольно неприятный тип. А когда рядом Росомаха, он становится ещё хуже. Вражда между этими двумя мутантами — один из самых знаковых конфликтов в истории комиксов, но Insomniac решила добавить неожиданный поворот: в игре их вынуждают объединиться. Мы спросили, как это работает.
Что будет мотивировать играть после концовки
Разработчики рассказали нам о системах, которые должны будут держать игроков при консоли даже после финальных титров. Одна из них звучит как настоящий кошмар для перфекционистов.
Почему в Marvel's Wolverine нет X-Men
X-Мен в Marvel's Wolverine просто не существуют — по крайней мере, на этом этапе истории Логана. Это было неожиданно для многих, и Insomniac объяснила причину.
Как Marvel's Wolverine работает на базовой PS5
Игра получит стандартные режимы производительности и графики. Но режим производительности на обычной пятёрке работает особенно хорошо — вот почему.
Впечатления от игры
Мы поиграли в Marvel's Wolverine. Вот что от этого осталось.





Обсуждение