MercurySteam уходит массовые увольнения из-за провала Blades of Fire
Игра запустилась на Steam с патчем 2.0, но помочь может быть уже поздно
MercurySteam, студия, известная Castlevania: Lords of Shadow и Metroid Dread на Switch, объявила об увольнениях на той же неделе, когда её свежая игра Blades of Fire запустилась на Steam.
"Нет лёгкого способа поделиться такой новостью, но сегодня мы должны сообщить, что MercurySteam начала процесс оптимизации штата", — написала студия в посте LinkedIn, уточнив, что "хотя это обычная часть производственных циклов в нашей индустрии, это тем не менее сложная и болезненная ситуация".
Компания не раскрыла причины сокращений, но всё указывает на коммерческий крах Blades of Fire. Боевик в стиле God of War "недовыполнил" продажи, и издатель Digital Bros ещё летом объявил об ожидаемом убытке в €8 млн из-за низкого спроса на игру.
Запоздалый выход на Steam
Blades of Fire запустилась на PC как эксклюзив Epic Games Store в месяц тяжёлого конкурса — вышли Doom: The Dark Ages и Elden Ring Nightreign. Прессу игра тоже не впечатлила: обзоры получались теплые, вроде нашей оценки в 74 балла. В них хвалили боевку и инновационную систему ковки оружия, но критиковали "слои раздражающих недостатков", которые всё это портили.
Однако у Blades of Fire появился шанс переиграть партию. После года эксклюзивности Epic игра добралась до Steam с версией 2.0, которая здорово похорошела:
- New Game Plus
- Новый уровень сложности "Titanium", повышающий статы врагов и точность атак боссов
- Арена для реванша с уже побеждёнными боссами
- "Расширенная анимация смерти и искалечивания" (бонус для любителей гвэра)
- Полная поддержка Steam Deck
Правда, на более мощном железе игра будет смотреться наставок лучше.
Поднимет ли патч Blades of Fire из яммы — неясно. Но для фанатов духовного предшественника Blade of Darkness (а их немало) Steam-релиз — всё ещё шанс для студии развернуть ситуацию.
Читать ещё

Резервирование Steam Controller начали приходить — но спешить надо

Forza Horizon 6 штурмует Steam: 172 тысячи игроков в первый день раннего доступа

«Я не одобряю пиратство, но я его понимаю» — ведущий дизайнер Subnautica 2 разнёс нарушителей


Обсуждение