Новости1 мин чтения · 19 мая 2026 г. в 16:30 (МСК)

15 лет не замечал: камера MGS3 была сломана

Моддер Solmunko выпустил fix для классической тактической ролевой игры Konami

👁 7 585 просмотров·👍 0🔥 0·💬 2
15 лет не замечал: камера MGS3 была сломана

Признаюсь: я никогда не играл в оригинальную версию Metal Gear Solid 3 на PS2. У меня была первая часть на PlayStation, но потом я перешёл на Xbox, а затем на ПК. Доступ к сиквелам пришёл только в 2011 году, когда Bluepoint выпустила HD-ремастер. Эту же версию потом положили в основу Metal Gear Solid Master Collection Volume 1 в 2023-м. Оказывается, я всё это время играл в MGS3 неправильно.

Moddер Solmunko недавно на полную включил режим археолога серии. Неделю назад я писал о том, как он обнаружил скрытый режим настоящей камеры от третьего лица в MGS2 — его скрывала одна-единственная переменная в коде.

В случае с MGS3 проблема скромнее, но ощутима. Bluepoint при ремастере просто чуть сместила камеру вверх — всего на 10 процентов. Звучит незначительно? На сравнительных скриншотах, которые собрал Metal Gear-знаток Heitais, разница видна очень хорошо. Приподнятая камера срезает нижнюю часть кадра, и это касается практически каждой сцены. Фатально ли это? Нет, раз я полтора десятилетия не обратил внимание. Но для игры, которая столько внимания уделяет композиции и кинематографичности, это явно нежелательно.

Та же проблема есть и в MGS2. Solmunko пока раздумывает, стоит ли её там чинить. В Discord-сообществе Metal Gear Network он написал, что он «может пересцентрировать камеру и в MGS2 — они выравняли нижний край кадра и добавили больше пространства сверху, что позволит видеть, как Оцелот телепортируется и как персонажи загружаются». Звучит неплохо. Хотя это же Metal Gear — может быть, это не баг, а Оцелот действительно может телепортироваться?

#konami#bluepoint#pc gaming#metal-gear-solid-3#modsfix
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...