#konami
Публикаций по теме: 36
Ремейк Silent Hill нацелен на 2027 год — назвали двух актрис кастинга
По данным MP1st, ремейк Silent Hill выходит на 2027 год. Разработчики уже кастуют актрис — в проекте подтверждена работа британских исполнительниц Gabrielle Fritz и Jade Matthew, хотя роли их ещё не раскрыли.
Konami против ИИ: люди — вот что важно в разработке игр
Президент Konami Digital Entertainment Хидеки Хаякава заявил, что ИИ не станет серьёзным прорывом в разработке игр. По его мнению, главное — люди и их творческое взаимодействие, которое нельзя заменить алгоритмами.
Konami планирует волны новых Silent Hill — ремейков и оригинальных игр
Konami не останавливается на достигнутом. После успешного выхода Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f и Silent Hill: Townfall компания планирует вторую и третью волны новых игр в культовом хоррор-франшизе.
Silent Hill: Townfall учит жалеть о дробовике
В Silent Hill: Townfall главный герой страдает от фантомов, пока ты решаешь головоломки. Но когда в руки попадает дробовик, моральный компас летит к чертям. И игра не забывает тебя за это осудить.
Silent Hill: Townfall — туман над шотландской трагедией
Silent Hill: Townfall от Screen Burn (прежде No Code) исследует историю вымышленного шотландского острова Сент-Амилия через травмы трёх персонажей. Скрытность получилась формульной и плоской, но сюжет про NHS, корпоративное равнодушие и локальную катастрофу держит в напряжении до финала.
Castlevania: Belmont's Curse получит демо за две недели до релиза
Konami анонсировала бесплатную демо Castlevania: Belmont's Curse. Она выходит 1 октября — ровно за две недели до полного релиза 15 октября. Главное: прогресс из демо перенесётся в финальную версию.
Японские разработчики избежали кризиса сокращений благодаря скромным зарплатам топов и отсутствию live-service безумия
Амир Сатват, экс-директор по развитию бизнеса Tencent Games, объяснил, почему в японской индустрии почти нет кризиса с увольнениями, в отличие от Западной Европы и Северной Америки. Ключ — консервативный подход к зарплатам руководства и отказ от тренда на крупные live-service проекты.
Создатель Pyramid Head рассказал о жертвах ради Silent Hill
Масахиро Ито, создатель самых жутких монстров Silent Hill, признался, что пожертвовал любовной жизнью ради работы над серией. За восемь лет разработки первых трёх частей он не встречался ни с кем, спал на картоне и только сейчас в 54 года задумался, не был ли это неправильный выбор.
Silent Hill: Townfall — самая шотландская игра, которую я когда-либо видел
Silent Hill: Townfall переносит серию в Шотландию 1990-х годов и делает это с такой подробностью и атмосферностью, что игра превращается в экскурсию по собственному прошлому разработчиков. Результат — один из самых эффективных хорроров в современных играх.
В тихих домах Silent Hill: Townfall находит ужас в британской простоте
Silent Hill: Townfall — медленная и скрытная история ужаса, которая отличается от Silent Hill f. Новый протагонист Simon исследует заброшенную деревню St. Amelia в Шотландии, где каждый дом пропитан британской атмосферой 1990-х годов. Стелс здесь в приоритете, боевая система откровенно слабая, а старый телевизор CRTV становится главным спасением.
Konami планирует выпускать по новой Silent Hill ежегодно
Konami намерена превратить Silent Hill в конвейер: по словам продюсера Мотоя Окамото, студия хочет выпускать новые части серии каждый год, переплавляя концепцию и сеттинги, чтобы франшиза не исчерпала сюжетные возможности.
Konami выпустила товары Metal Gear Solid для кошек
Konami запустила линейку товаров Metal Gear Solid специально для кошек — от картонных коробок для стелс-миссий до игрушек и ошейников. Коллекцию покажут на CatCon 2026 в сотрудничестве с инфлюенсером Kat Curtis и её котом Uno.
Современные геймеры не готовы к возвращению Metal Gear Solid 4
Metal Gear Solid 4 выходит в Metal Gear Solid Master Collection Vol 2 почти 20 лет спустя. Но игроки изменились, и сама история... оказалась намного более странной, чем её помнят фанаты.
Патч Silent Hill 2 сломал игру на PS5 Pro — Konami разбирается
Патч для Silent Hill 2 создал проблемы на PS5 Pro. Первоначально переработка хоррора страдала от слабой реализации технологии PSSR, но недавние улучшения апскейлера давали надежду. Теперь Konami разбирается с новыми багами.
Почему Konami решила пересоздавать Silent Hill, а не просто переделывать
Konami переоткрыла Silent Hill не через прямой ремейк оригинала, а через смелый микс: ремейк Silent Hill 2, оригинальные игры наподобие Silent Hill f и Townfall. Продюсер Мотои Окамото объяснил на CEDEC 2026, почему так: простой ремейк вернёт разве что половину старой аудитории.
Konami вернётся в большой гейминг с ежегодными релизами Silent Hill
Konami решила анонсировать стратегию регулярного выпуска новых игр Silent Hill — по одной в год. На 2026 выходит Silent Hill: Townfall, на 2027 ожидается ремейк первой части от Bloober Team. Издатель следует примеру Capcom и хочет доказать, что всерьёз возвращается в гейминг.
Модер восстановил потерянные эффекты PS2-эры в Metal Gear Solid 2 из кода Bluepoint
Модер выпустил MGSHDFix 4.0.0, который восстанавливает десятки визуальных эффектов, которые Bluepoint не реализовала при переносе MGS2 на HD Collection. В исходном коде нашлись буквально сотни отметок «BLUEPOINT TO-DO».
«Вернулись к истокам»: разработчики Castlevania рассказали о новой стороне классики
Спустя более дюжины лет Konami наконец выпустит новую Castlevania. На одной из демонстраций мы поговорили с продюсером проекта о том, почему серия вернулась к двумерным сайд-скроллерам и как её сделали одновременно доступной и сложной.
Как Konami просила Evil Empire сделать новый Castlevania
Создатели Dead Cells не ожидали предложения от Konami. История сотрудничества между студиями началась с DLC, а затем переросла в полноценный новый Castlevania: Belmont's Curse.
Castlevania Belmont's Curse — возрождение серии, которое может стать классикой
На закрытом прессоказе Castlevania Belmont's Curse предстала как отличный возврат к корням серии. Новая боевая система, отзывчивое управление и продуманная сложность — это то, из чего складывается настоящая классика платформеров.
Castlevania вернётся на Switch одновременно с другими платформами
Конами пересмотрела решение по выходу Castlevania: Belmont's Curse на Nintendo Switch. Игра теперь выйдет одновременно на всех платформах 15 октября 2026 года, а не позже в этом году, как планировалось ранее.
Konami выпустила копилку в виде печально известной концовки Silent Hill 2
Konami совместно с японской компанией Gecco выпустили копилку в виде сцены из Secret Dog Ending Silent Hill 2 — концовки, где оказывается, что все события игры устроила шиба-ину Мира. Статуэтка обойдётся в ¥32 000 (~197 долларов).
Silent Hill: Townfall — всё о новом хорроре в шотландском городке
Медицинская травма, туман и какой-то портативный телевизор вместо радио. Звучит как Silent Hill. Всё, что известно о новом проекте Screen Burn Interactive для Konami, выходящем в сентябре 2026 года.
15 лет не замечал: камера MGS3 была сломана
Моддер-энтузиаст Solmunko выправляет исторические ошибки серии Metal Gear Solid. На этот раз — сломанная камера в третьей части, которую почти никто не замечал полтора десятилетия.
Silent Hill f продал два миллиона копий — Konami наконец вспомнила, как делать игры
Silent Hill f перешагнул отметку в два миллиона проданных копий. Это означает, что у фанатов серии есть спрос на качественные новые игры, а Konami наконец вспоминает, как возвращать себе мастерство разработки после многолетнего застоя.
Silent Hill 2 Remake перешагнул отметку в 6 миллионов игроков, Silent Hill f достигла 2 миллионов продаж
Silent Hill 2 Remake собрала 6 миллионов игроков, а Silent Hill f реализовала 2 миллиона копий. Успех обеих проектов подтверждает, что Konami серьёзна в возрождении культовой серии ужастиков после многолетнего перерыва.
Исходный код Metal Gear Solid 2 утёк в сеть — и дата выбрана не случайно
30 апреля в сеть попал полный исходный код MGS2: Sons of Liberty — все версии вплоть до PS Vita плюс 30+ ГБ ассетов с вырезанным контентом. Дата слива для знакомых с сюжетом игры говорит сама за себя.
Хидео Кодзима обсуждает проблемы, с которыми он столкнулся после ухода из Konami
В интервью Famitsu Хидео Кодзима рассказывает о проблемах, с которыми он столкнулся после ухода из Konami. «Это было три года и девять месяцев назад, когда я ушел из Конами», – говорит Кодзима. «В то время мне было 53 года. Это возраст, в котором вы бы вышли на пенсию, верно? Члены моей семьи также были против …
Закрытая игра от Хидео Кодзимы P.T. открывает новые, страшные подробности
Шедевр ужасов P.T. от Hideo Kojima больше не доступен для скачивания, но игра продолжает нести жуткие секреты уже после своей смерти. Недавно один из пользователей Twitter начал разбираться с игрой, обнаружив несколько интересных деталей. По сути, он использовал некоторые умные взломы камер, чтобы дать нам возможность заглянуть внутрь, что делает Лиза, когда вы проходите по …
НовостиPES 2020 заполучила лицензию итальянской Seria A
Konami добавила еще одну официальную лицензию в PES 2020 - итальянскую лигу серии А. В высшей лиге в настоящее время представлены такие легендарные команды, как "Ювентус" и "Милан" (оба имеют лицензию на участие в игре). Сделка не является эксклюзивной, но она