Monster Hunter: World преодолела отметку в 30 млн копий, став главным хитом Capcom
За два года продажи игры выросли на пять миллионов копий, несмотря на успех более свежей Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds ждёт массивное расширение Ascendance в 2027 году, но пока что Capcom решила поделиться хорошей новостью о старой доброй Monster Hunter: World — той самой части 2018 года, которая и по сей день дарует радость миллионам охотников.
Полтора десятка лет в игре
Официально подтверждено: World преодолела отметку в 30 млн проданных копий. Для сравнения, в 2024 году игра достигла 25 млн — значит, за последние два года эта классика зарубила ещё пять миллионов юнитов. И это при том, что на сцену вышла Monster Hunter Wilds с её бодрой маркетинговой кампанией.
Результат впечатляет не столько масштабом (хотя 30 млн — это серьёзно), сколько стабильностью. World — это не молодой блокбастер, который вышел и тут же застрял на полке. За восемь лет игра собрала вокруг себя экосистему: регулярные события, косметику, вспомогательный контент. Удачный эндгейм, хорошо продуманная механика охоты — вот это держит людей у геймпада.
А ещё параллельно работают Monster Hunter Rise (на Switch с 2021-го, позже мигрировала на PC) и сама Wilds, которая запустилась в конце 2025-го. То есть три современные части одновременно питают одну фанбазу — явление редкое для крупных франшиз.
Wilds выглядит увереннее
Сам по себе анонс совпадает с волной хороших новостей для Capcom. Resident Evil Requiem и Pragmata показали крепкие продажи, что позволило компании объявить о девятом подряд году рекордных прибылей. Правда, поздний запуск Wilds в 2025-м и известные проблемы с производительностью немного подмочили финансовый результат, но в целом Capcom держит форму.
Что касается будущего, разработчики твёрдо намерены развивать Wilds. На очереди расширение Ascendance, а также амбициозный портирование на Nintendo Switch 2. Когда именно выйдёт Switch-версия — раньше DLC, одновременно с ним или позже — всё ещё в воздухе.
Но World продолжит жить своей жизнью. За восемь лет игра доказала: не нужно быть блокбастером года, чтобы остаться в сердцах игроков. Достаточно быть по-настоящему хорошей игрой.
Читать ещё

Capcom подтвердила разработку Monster Hunter Wilds для Nintendo Switch 2

Capcom анонсировала ремейк Resident Evil Code: Veronica

Monster Hunter Ascendance — первое расширение для Wilds выходит в 2027 году


Обсуждение