Индустрия1 мин чтения · 21 июня 2026 г. в 21:31 (МСК)

Obsidian развивают в суде за нарушение трудового законодательства

Студия отрицает все обвинения в нарушении закона о заработной плате в Калифорнии

👁 1 083 просмотров·👍 53🔥 28·💬 0
Obsidian развивают в суде за нарушение трудового законодательства

Obsidian Entertainment, создатель Fallout: New Vegas, Avowed и The Outer Worlds, столкнулась с коллективным исков, который обвиняет компанию в систематических нарушениях трудового законодательства Калифорнии. Дело идёт уже с октября 2024 года, но широкую публику оно привлекло только в январе, когда пользователь Reddit macken_zee поделился информацией об уточненном исковом заявлении в сообществе r/pcgaming.

Иск подала Victoria Turner, которая занимала должность руководителя QA на The Outer Worlds 2 и работала над Mass Effect 3 и Deus Ex: Human Revolution. Коллективный иск охватывает всех нынешних и бывших сотрудников Obsidian, нанятых в Калифорнии на постоянной основе начиная с 9 октября 2021 года до дня сертификации класса. Turner также пытается привлечь тех, кто уволился из компании 9 октября 2022 года или позже.

Какие обвинения в адрес Obsidian

Исковое заявление содержит ряд серьёзных обвинений. Согласно документу, Obsidian увеличивала прибыль за счёт нарушения трудового законодательства штата — не выплачивала заработную плату, включая минимальную оплату труда и оплату переработок. Истцы также утверждают, что студия не выплачивала положенные суммы при разрыве трудового договора, игнорировала требования о своевременной выплате зарплаты, отказывала в положенных перерывам на обед и отдых, не возмещала необходимые деловые расходы и не предоставляла корректные расчётные листы.

Obsidian ответила в марте развёрнутым отрицанием — заявила, что отрицает «в полном объёме каждое из обвинений», и выдвинула 38 пунктов защиты. Одна из них заключается в том, что сотрудники якобы согласились с указанной практикой или пассивно её одобрили.

История и история Obsidian о crunch'е

После мартовского ответа дело практически не двигалось. Любопытно, что в 2019 году старший дизайнер Obsidian Brian Hines давал интервью, где заявил: «Obsidian — это не крунч-студия, и это один из факторов, благодаря которому люди здесь работают долго». По его словам, переработки случались, но разработчики могли их отклонить — это была просьба, а не требование. Теперь, похпохоже, истцы имеют иное мнение о практиках в студии.

Дело остаётся в суде, и дальнейшее развитие ситуации может существенно повлиять на репутацию компании и стандарты трудовых отношений в индустрии.

#obsidian#industry#california#lawsuit#трудовое право
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...