Xbox CEO признала: без новых IP нам не выжить
Ашa Шарма говорит о необходимости инноваций, но при этом закрывает студии, отменяет проекты и переориентирует разработчиков на сиквелы
Тысячи увольнений, закрытие нескольких студий и переориентация Obsidian на разработку Fallout вместо собственных проектов — вот чем обернулся «перезапуск» Xbox. И вот теперь CEO Asha Sharma (Аша Шарма) на внутреннем совещании неожиданно заявила о неотложности новых интеллектуальных собственностей для выживания компании.
По данным Windows Central, выступление CEO звучало так: «Мы поддерживаем наши самые сильные франшизы. Я хочу, чтобы наши хорошие игры стали великими глобальными франшизами с оборотом в миллиарды долларов. Я также хотела бы видеть, как мы продолжаем создавать устойчивые новые IP. Мы не выживем, если будем только полагаться на прошлое. Нам нужно найти новые способы и смелость для создания инноваций в новых IP, которые достигнут новую аудиторию».
Честно говоря, это звучит очень странно.
Действия говорят громче слов
За время «перезапуска» Xbox сделал следующее:
- Отменил множество проектов в Obsidian и велел ей сосредоточиться на новой Fallout
- Вывел Double Fine в режим независимого разработчика
- Проделал то же самое со студией Compulsion Games (создатели South of Midnight)
- Сосредоточился на Arkane Lyon
- На данный момент ведёт переговоры с Ninja Theory после того, как попытка продать студию провалилась
Такой «смелый» и «инновационный» подход выглядит странновато, когда эти же студии либо только что создали интересные новые IP (South of Midnight), либо специализируются на экспериментальных и инновационных проектах (Double Fine).
Да, с финансовой точки зрения эти студии, вероятно, не приносили миллиарды. Но поговорка «хотеть и одновременно иметь» существует не просто так. Рот говорит о смелости и инновациях, а рука совершает одни из самых жестоких кадровых сокращений десятилетия и без того пошатнувшейся индустрии. Это явное противоречие.
Единственный контрапункт — Xbox всё же подписала контракт с Hideo Kojima на разработку Physint. Да, это технически новый IP. Не самый профинансированный Xbox-проект, и создаёт его всеми уважаемый автор, но всё же.
Стратегия понятна, но звучит цинично
С позиции холодного расчёта никто не спорит: «поддержка сильных франшиз» — это логично и прибыльно. Но когда оставшиеся разработчики чувствуют меч Дамокла над головой, слова о смелости и нововведениях звучат как издёвка. Если бы я сидел на этом совещании, я бы вышел максимально озадаченным.
Платформы и доступность: Fallout и остальные франшизы Xbox ожидаются на PC и консолях Xbox Series X|S.

Обсуждение