Индустрия2 мин чтения · 13 октября 2026 г. в 19:30 (МСК)

Xbox CEO признала: без новых IP нам не выжить

Ашa Шарма говорит о необходимости инноваций, но при этом закрывает студии, отменяет проекты и переориентирует разработчиков на сиквелы

Xbox CEO признала: без новых IP нам не выжить

Тысячи увольнений, закрытие нескольких студий и переориентация Obsidian на разработку Fallout вместо собственных проектов — вот чем обернулся «перезапуск» Xbox. И вот теперь CEO Asha Sharma (Аша Шарма) на внутреннем совещании неожиданно заявила о неотложности новых интеллектуальных собственностей для выживания компании.

По данным Windows Central, выступление CEO звучало так: «Мы поддерживаем наши самые сильные франшизы. Я хочу, чтобы наши хорошие игры стали великими глобальными франшизами с оборотом в миллиарды долларов. Я также хотела бы видеть, как мы продолжаем создавать устойчивые новые IP. Мы не выживем, если будем только полагаться на прошлое. Нам нужно найти новые способы и смелость для создания инноваций в новых IP, которые достигнут новую аудиторию».

Честно говоря, это звучит очень странно.

Действия говорят громче слов

За время «перезапуска» Xbox сделал следующее:

  • Отменил множество проектов в Obsidian и велел ей сосредоточиться на новой Fallout
  • Вывел Double Fine в режим независимого разработчика
  • Проделал то же самое со студией Compulsion Games (создатели South of Midnight)
  • Сосредоточился на Arkane Lyon
  • На данный момент ведёт переговоры с Ninja Theory после того, как попытка продать студию провалилась

Такой «смелый» и «инновационный» подход выглядит странновато, когда эти же студии либо только что создали интересные новые IP (South of Midnight), либо специализируются на экспериментальных и инновационных проектах (Double Fine).

Да, с финансовой точки зрения эти студии, вероятно, не приносили миллиарды. Но поговорка «хотеть и одновременно иметь» существует не просто так. Рот говорит о смелости и инновациях, а рука совершает одни из самых жестоких кадровых сокращений десятилетия и без того пошатнувшейся индустрии. Это явное противоречие.

Единственный контрапункт — Xbox всё же подписала контракт с Hideo Kojima на разработку Physint. Да, это технически новый IP. Не самый профинансированный Xbox-проект, и создаёт его всеми уважаемый автор, но всё же.

Стратегия понятна, но звучит цинично

С позиции холодного расчёта никто не спорит: «поддержка сильных франшиз» — это логично и прибыльно. Но когда оставшиеся разработчики чувствуют меч Дамокла над головой, слова о смелости и нововведениях звучат как издёвка. Если бы я сидел на этом совещании, я бы вышел максимально озадаченным.

Платформы и доступность: Fallout и остальные франшизы Xbox ожидаются на PC и консолях Xbox Series X|S.

#obsidian#xbox#microsoft#industry#layoffs#double-fine
Об авторе
Главный редактор DUNGEN · Ярославль

Основатель и главный редактор DUNGEN. Разработчик игр — автор браузерной RPG «Орунтис» и кооперативной survival RPG «Fall of Velm: Outbreak». Пишет об игровой индустрии, разработке и железе. Редакция DUNGEN находится в Ярославле.

Все материалы автора →
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий, ставить реакции и стикеры. За лайки к твоим комментариям начисляется карма.
Загрузка...