Xbox отдала Halo в разработку Activision и сократила ещё 268 сотрудников
В рамках глобальной реструктуризации Halo переходит под крыло Call of Duty, Obsidian присоединяется к Bethesda, а несколько студий объединяют
Xbox провела ещё один круг глобальной реструктуризации своего портфеля студий. Главный управляющий по контенту Мэтт Бути (Matt Booty) сообщил, что следующую часть Halo будет разрабатывать Activision с помощью специально созданной команды, которая работает отдельно от Call of Duty. Одновременно с этим Obsidian Entertainment переходит под управление Bethesda, где обе студии будут сотрудничать над новым Fallout, а Rare и студия Age of Empires World's Edge перейдут под Activision. Форза Motorsport (Turn 10) и Forza Horizon (Playground Games) объединяют в одну команду.
Это ещё не конец новостей. При реструктуризации будут сокращены 268 должностей по всем первопартийным студиям и службам Xbox Game Studios. По словам компании, это завершает около трёх четвертей от общей реструктуризации, которую Xbox анонсировала ранее в этом году.
Что дальше с Halo и другими проектами
В Halo Studios останется небольшая команда, которая будет поддерживать уже выпущенные игры и работать с комьюнити. Основная разработка нового Halo — целиком в руках Activision.
Obsidian продолжит работу над своими текущими проектами, включая Grounded, но основной фокус переместится на новый Fallout в сотрудничестве с Bethesda. Окончательно уходит из Xbox лишь одна студия — Undead Labs выкупила собственную независимость, сохранив все права на IP и архив своих игр. State of Decay 3 выпустит другой издатель, но игра всё равно попадёт в Game Pass в день релиза.
Будущее остаётся туманным для двух студий. Ninja Theory (разработчик Hellblade) стоит на грани закрытия: два попытки её продать провалились, и Xbox уже начинает процесс консультаций относительно возможного закрытия. Arkane Lyon также находится на консультациях, процесс которых, по ожиданиям, будет продолжаться до конца 2026 года.
Xbox подчёркивает, что это всё звенья одной большой цепочки переструктурирования: компания пересортировывает свои студии, пытаясь повысить эффективность и сосредоточиться на ключевых франшизах. Однако такие шаги приводят к массовым увольнениям, что подорвало боевой дух индустрии в целом.





Обсуждение