Paranormal Activity: Threshold закрыта. Создатель The Mortuary Assistant не видит пути спасения
Параллель между сделкой Paramount и отказом в продлении сроков привела к концу разработки лицензионного хоррора
Брайан Кларк (Brian Clarke), автор инди-хита The Mortuary Assistant, подтвердил Eurogamer, что его лицензионный проект Paranormal Activity: Threshold больше не будет развиваться. Проект "технически закончен для хорошего", как выразился сам разработчик.
Ещё в начале мая Кларк объявил, что работа над хоррором прекращена из-за нехватки времени. Произошло это из-за затянувшихся переговоров, связанных с приобретением Paramount компанией Skydance. Кларку пришлось запрашивать продление сроков не у Warner Bros., а у самого Paramount, и он получил отказ.
Разработчик оказался перед выбором: выпустить недоделанный продукт или расстаться с издателем. Кларк выбрал второй вариант.
Что произошло
"Я не могу с уверенностью сказать, что слияние Paramount повлияло на решение, — пояснил Кларк в переписке с изданием. — Думаю, в конечном итоге они хотели релиз в четвёртом квартале 2026 года, а я просил больше времени, что сделало это невозможным. Было ли это связано с новым менеджментом или чем-то другим в результате слияния, я сказать не могу".
По словам разработчика, игра хотя и завершена в техническом смысле, всё равно остаётся "связана" с брендом Paranormal Activity так, что переделать её в независимый проект было бы сложно. "У меня есть идеи, как переработать то, что у меня есть, но я не хочу что-то обещать и попасть в ситуацию, где что-то ожидается. Нужно проделать огромную работу, чтобы отделить дизайн, который был специально сделан для Paranormal Activity, от других аспектов. Это очень много работы для проекта, в котором я не уверен и который оставил во мне горький привкус".
Кларк признал, что видит мало причин двигаться дальше: "Честно говоря, сложно представить путь вперёд, пока он такой свежий. Мне пришлось бы многое переделывать, чтобы захотеть работать над ним ещё год".
Планы на будущее
Сейчас разработчик предпочитает сосредоточиться на более компактных проектах. "Я выгорел из-за идеи надолго забросить всё в один проект на два года, — пояснил Кларк. — У меня много новых идей, которые меня интересуют".
Paranormal Activity: Threshold анонсировали в 2024 году. Трейлер в стиле найденного видео выглядел как одиночная версия Phasmophobia — игроки бегали с видеокамерами и приборами, отслеживая сверхъестественную активность. На PAX East в начале 2026 года демонстрировалась тридцатиминутная сессия, где напряжение нарастало по мере усиления паранормальных явлений.
The Mortuary Assistant, вышедшая в 2022 году, завоевала признание на ПК, а затем перешла на PlayStation 5, Xbox Series S/X и Switch. В игре вы работаете ассистентом в морге и готовите тела к захоронению или кремации: зашиваете рты, закачиваете бальзамирующую жидкость — всё в мрачных деталях. При этом морг преследует демоническая сущность, которая может овладеть одним из тел. Вам нужно опознать правильный труп и сжечь его до того, как дух учинит беду. Попыток всего несколько, так что без рестартов не обойтись — но игра каждый раз перетасовывает трупы, поэтому угадать наугад невозможно.
The Mortuary Assistant получилась удачной отчасти благодаря оригинальной подаче хоррора. Напугать могут, но разбегаться не нужно — это скорее интерактивный симулятор прогулки по мрачному месту с элементами пойнт-энд-клика. Именно такой подход сработал.
Читать ещё

«Рогалик может быть чем угодно»: мэ Krafton сыт по горло питчами про Balatro с другими картами

CEO Take-Two: ИИ не создаёт хиты, он создаёт копии

Директор SWTOR никогда не играл в MMO до создания игры: «Откуда они взяли уверенность дать мне столько денег?»


Обсуждение