Новости2 мин чтения · 23 сентября 2026 г. в 12:07 (МСК)

PHYSINT не свалилась из ниоткуда: бюджет и сроки против Sony

Kojima Productions опровергает слухи, но журналистские расследования намекают на реальные переговоры

👁 2 682 просмотров·👍 26🔥 29·💬 0
PHYSINT не свалилась из ниоткуда: бюджет и сроки против Sony

История с переходом PHYSINT от PlayStation на Xbox оказалась куда запутаннее, чем выглядело в новостях. Похоже, Sony и Kojima Productions вели закулисные переговоры месяцами, прежде чем всё развалилось.

9 сентября новость пролила на публику — экшн-шпионаж Хидео Кодзимы перестанет быть эксклюзивом PlayStation и переходит к Xbox. Казалось бы, просто смена платформы, вроде бывает. Но два дня спустя журналист Jason Schreier из Bloomberg сообщил свою версию: PHYSINT слили из-за проблем с бюджетом и неудач в соблюдении сроков. Именно поэтому Sony положила на игру, а Kojima Productions припёрла к Xbox.

Студия в защиту

Kojima Productions нервно отреагировала. 20 сентября студия выпустила официальное заявление, явно целясь в Schreier и его источники. Тон был — мягко сказать — язвительный.

«Обычно мы не комментируем необоснованные слухи в интернете, но эти подозрения в отношении наших отношений с PlayStation, коммерческой успешности франшизы Death Stranding и планов разработки PHYSINT вышли за пределы студии и коснулись наших фанатов, творческих партнёров и коллег, с которыми мы работаем уже три десятилетия», — прозвучало из Kojima Productions. «Ни одно из этих утверждений не исходит от официального источника, и мы призываем относиться к ним с долей скепсиса».

Наёмники высочайшего уровня скепсиса отправились в бой.

Schreier удерживает линию

На выходных Schreier ответил на форуме ResetEra — и тут начался настоящий спор. Журналист не стал заходить в полноценный бой, но вставил своё замечание:

«Прямых опровержений я не вижу, поэтому особо нечего мне комментировать. Но хочу добавить — и я это упоминал в видео — что Sony и Kojima Productions вели переговоры о будущем игры на протяжении долгого времени до того, как её отменили. Может быть, Kojima Productions недовольна тем, как Sony всё это обработала, но новость-то не из ниоткуда».

По сути, Schreier намекает: если проблемы реальны, то Sony пыталась всё урегулировать тихо, без огласки. Но утечка от кого-то осведомлённого лица подняла весь этот шум.

Официальный дымоход

Kojima Productions попыталась закрыть тему финальным заявлением:

«Статья могла вызвать беспокойство, но мы хотим вас уверить: студия находится в здоровом финансовом состоянии, разработка PHYSINT продолжается с Xbox, и наши отношения с PlayStation остаются крепкими».

Долгие перспективы

Какой бы ни была настоящая история, у PHYSINT впереди мрачные перспективы. Даже когда игра будет готова, её релиз — минимум на несколько лет вперёд. Сейчас основной силой Kojima Productions занимается хоррор от первого лица OD: KNOCK. К тому же PHYSINT всё ещё находится на ранней экспериментальной стадии и вообще без собственного игрового движка — то есть до полноценной разработки ещё далеко.

#playstation#xbox#hideo-kojima#physint#rumor#kojima productions
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...