Новый CEO Remedy обещает не менять суть студии, но видит в её играх неиспользованный потенциал
Жан-Шарль Годшон намерен помочь Control и Alan Wake найти аудиторию побольше через кино и сериалы
В феврале Remedy назначила новым генеральным директором Жан-Шарля Годшона (Jean-Charles Gaudechon), что было встречено сдержанно. После провала FBC: Firebreak и с учётом карьеры Годшона в EA, многие в индустрии насторожились — как может человек из одной из самых критикуемых за свои методы корпораций возглавить независимую финскую студию со своей неповторимой философией?
Но в интервью The Game Business новый CEO постарался развеять опасения. Он открыто признал, что вокруг его опыта в EA ходит много разговоров, и понимает логику вопроса: "Есть и страх перед тем, что я привнесу методы большой компании и убью душу студии вроде Remedy".
Годшон подчеркнул, что именно благодаря глубокому пониманию Remedy его и выбрали: "Я знаю точно, что такое Remedy. Знаю, что нужно защищать, что нужно поддерживать, а что развивать. Remedy — уникальна. Это студия с невероятным творческим потенциалом. То, что я надеюсь привнести — это видение того, куда может двигаться компания, и где мы можем улучшиться. Кто я такой, чтобы менять ДНК студии, успешной 30 лет?"
Он даже позитивно прокомментировал реакцию индустрии на своё назначение. Коллеги и друзья шлют ему поздравления с одновременным предупреждением: "Не испорти это". По его словам, это показывает, как много людей в индустрии любят Remedy.
Однако CEO есть CEO, и Годшон всё же говорит о расширении франшиз, развитии IP и поиске новой аудитории. Флагманы студии — Control и Alan Wake — "могли бы дать намного больше" и "должны найти аудиторию намного шире нынешней". Путь к этому, по его мнению, лежит через стратегию, уже начатую предшественниками: сделки с Annapurna на кино- и сериал-адаптации.
"Контракт с Annapurna нужен, чтобы наши игры и франшизы получили больше света и достигли аудитории, которой для них нет сегодня. Жалко, что Alan Wake продавалась хуже, чем могла. То же с Control. Это первое, что нам нужно исправить, ещё до создания новых проектов. Сначала максимизировать потенциал того, что у нас есть — эти игры просто невероятные. А кроссмедийные адаптации помогут это сделать".
Экранизации при удачном исполнении действительно могут привлечь новую аудиторию. Сериал про агента ФБК на основе Control мог бы выйти крутым — вроде того же X-Files. Но, честно говоря, мысль о том, что нужно делать Remedy ещё больше коммерческой машиной, вызывает смешанные чувства. Что поделаешь, когда CEO такой новый.
Читать ещё

Control: Resonant — это воплощение мечты создателей об RPG от Remedy

Remedy подбила итоги квартала: Firebreak не утопил студию

Новый CEO Remedy считает, что Alan Wake и Control недополучили денег


Обсуждение