Remedy подбила итоги квартала: Firebreak не утопил студию
Новый CEO обещает выпустить Control Resonant в 2026 году — и пока всё идёт по плану
Финансовые результаты Remedy за первый квартал 2026 года оказались куда лучше, чем можно было ожидать после истории с FBC: Firebreak. Студия удержалась на плаву — пусть и без особых поводов для шампанского.
Выручка составила €13,1 млн — на 1,9% ниже прошлогодней. Операционная прибыль сократилась на 23%: с €1,3 млн до ровно €1 млн. Негусто, но учитывая контекст — вполне терпимо.
Для контекста: в конце прошлого года FBC: Firebreak, кооперативный спин-офф Control, принёс убыток в €16,4 млн. Студия выпустила предупреждение об ухудшении финансовых показателей, а CEO Теро Виртала (Tero Virtala) ушёл немедленно и без лишних слов.
Новый глава компании Жан-Шарль Годешон (Jean-Charles Gaudechon) комментирует ситуацию осторожно, но без уныния:
«Для Remedy этот год переломный, и старт у нас хороший. Первый квартал мы закрыли с прибылью, игры на рынке показывают результаты в рамках ожиданий, разработка идёт стабильно. Главный приоритет — качественный выпуск Control Resonant, и мы укладываемся в сроки 2026 года».
Отдельно он подчеркнул, что студия работает с «бюджетами, которые структурно эффективнее, чем у многих конкурентов», а её размер соответствует имеющимся амбициям. Читай: Remedy умеет делать громкие игры, не сжигая при этом деньги мешками.
Почему Firebreak не убил студию
FBC: Firebreak изначально задумывался как камерный проект, а не ставка на масштабный live-service. Именно поэтому провал оказался болезненным, но не смертельным — у других студий подобные эксперименты стоили сотни миллионов и целых подразделений.
Теперь главная ставка — Control Resonant. После того как Remedy выкупила права на издание у 505 Games за €17 млн, игра выйдет под собственным флагом студии. Это принципиально важно: именно условия сторонней сделки не позволили Alan Wake 2 быстро выйти в плюс. Та игра окупилась лишь спустя больше года и двух миллионов проданных копий — во многом из-за специфики соглашения с Epic Games.
Если Control Resonant получит достойный запуск, у Remedy наконец появится шанс сделать то, что у неё никак не получалось раньше: выпустить хит и сразу же получить с него деньги — без посредников и невыгодных издательских условий.
Читать ещё

Google, Microsoft и xAI открыли правительству США доступ к ИИ до релиза

Актриса Dragon Age: Baldur's Gate 3 изменила отношение к игровым актёрам

Wizards of the Coast проигнорировали профсоюз разработчиков Magic: The Gathering Arena

