#finansy
NACL в борьбе за LCS: почему владельцы команд говорят о финансовом кризисе
В североамериканской Challenger League идёт борьба за путёвки в LCS, но команды платят за это всё большей ценой — как финансовой, так и потерей игроков. Владельцы NACL говорят о невозможности продолжать конкурировать на таких условиях.
Disney признала Kingdom Hearts «франшизой в миллиард долларов»
Disney официально объявила Kingdom Hearts одной из своих франшиз-миллиардеров. Серия достигла этого вместе с Marvel Strike Force и ещё семью играми студии. Последний трейлер четвёртой части вышел в июне, через четыре года после анонса.
Remedy ставит всё на Control Resonant — Alan Wake 2 преодолела отметку в 3 млн копий
Финансовые результаты Remedy показывают спад доходов, но Alan Wake 2 наконец достигла 3 миллионов проданных копий. Нынешний гендиректор студии Jean-Charles Gaudechon считает Control Resonant ключом к разворту: сиквел уже собрал 1,5 млн желаний на PC и консолях и входит в топ-3 предзаказанных игр PlayStation в США, Германии и Бразилии.
Final Fantasy 14 наконец перестанет тащить Square Enix на спине
Square Enix сообщила о рекордном скачке прибыли в последнем финансовом квартале. Главное: Final Fantasy 14 больше не единственный генератор доходов компании, и разработчики наконец получают нормальные инвестиции на контент.
Blizzard стала лучшей студией Microsoft, показали утёкшие письма
Президент Blizzard похвалила команду за то, что та стала "лучше всех работающей студией в Xbox-подразделении". Diablo 4: Lord of Hatred и Overwatch показали "исключительный результат".
Акции Roblox рухнули на 70% на фоне оттока игроков
Капитализация Roblox обвалилась после отчёта о снижении числа игроков и доходов. Компания признаёт, что популярность платформы падает, но ставит на искусственный интеллект
Take-Two подтвердила выдающиеся предзаказы GTA 6
Take-Two Interactive сообщила о рекордных предзаказах GTA 6. На квартальной встрече с инвесторами издатель раскрыла впечатляющие показатели — общий доход за период составил $1,39 млрд.
Take-Two подтвердила: выход GTA 6 в ноябре остаётся в графике
Take-Two подтвердила, что GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года по плану. Издатель рассчитывает, что эксклюзивный трейлер для Netflix «Grand Theft Auto 6: An Extended Look» поможет увеличить предзаказы и интерес к игре перед релизом.
Devolver Digital уходит с биржи: акционерам предпочли здравый смысл
Devolver Digital решила вернуться в статус частной компании спустя пять лет на лондонской бирже. Издатель заявила, что фокус на краткосрочный рост для акционеров противоречит долгосрочной природе игровой индустрии и приводит к волне увольнений и закрытий студий.
EA взяла на себя $18 млрд долга и готовит массовые увольнения
Electronic Arts продана консорциуму инвесторов из Саудовской Аравии за $55 млрд. Акционеры получили хорошую сумму, но сотрудники компании могут поплатиться: EA взяла огромный кредит и планирует сэкономить $700 млн в год на зарплатах.
Roblox потеряла 70 миллиардов долларов из-за нехватки хайповых игр
Roblox признала, что отсутствие популярных хитов — главная причина разочаровывающих финансовых результатов. За год акции платформы упали на 70%, что обрушило стоимость компании на десятки миллиардов долларов.
Доходы Xbox упали на $1,7 млрд, но Microsoft ждёт отскока к середине 2027-го
Xbox пережила очередной неудачный квартал: доходы упали на 10%, продажи консолей рухнули на 29%. Но руководство Microsoft всё ещё верит, что к июню 2027-го всё станет иначе.
Asha Sharma обещает возврат к росту Xbox к концу 2027 года несмотря на падение доходов
Microsoft опубликовала финансовый отчёт за четвёртый квартал 2026 финансального года: доходы Xbox упали на $1,7 млрд. Но CEO Asha Sharma заявляет, что компания вернётся к росту в следующем году.
«Катастрофа»: как новая система стикеров Major ломает киберспорт
IEM Cologne принесла ожидаемый успех и поломала рекорды просмотров. Но команды, спонсоры и организаторы турниров конфликтуют из-за новой системы стикеров, которая подорвала привычный источник дохода киберспортсменов.
Акции IBM упали на 25% после признания генерального директора в медленной адаптации к ИИ-революции
Генеральный директор IBM Арвинд Кришна признал на инвесторском звонке, что компания недостаточно быстро адаптировалась к переориентации индустрии с потребления ПО на инвестиции в центры обработки данных. Это привело к обвалу акций — упали на четверть стоимости, приблизившись к наихудшему дню в истории компании.
Маск стал первым триллионером в мире после IPO SpaceX
После успешного публичного размещения акций SpaceX на бирже Nasdaq, капитализация компании достигла 1,8 триллиона долларов. Это позволило Илону Маску впервые в истории преодолеть отметку в один триллион долларов на счёте.
Take-Two уверена в дате выхода GTA 6 — и готова озвучивать доходы в миллиарды
Take-Two Interactive вновь подтвердила, что выход GTA 6 состоится 19 ноября 2026 года, и прогнозирует взлёт доходов в следующем финансовом году. Но информации по поводу PC-версии всё ещё нет.
Nvidia отказалась отчитываться по графике отдельно — квартальная прибыль $81,6 млрд
Nvidia опубликовала финрезультаты Q1 2027 года: выручка $81,6 млрд, чистая прибыль $58,3 млрд. Компания переходит на новую систему отчётности, объединяя продажи видеокарт с остальным портфелем. Это олицетворяет сдвиг Nvidia от графики к AI и датацентрам — теперь это основной бизнес.
Nintendo под давлением акционеров может поднять цену Switch 2 — консоль продаётся в убыток
По данным Bloomberg, Nintendo сталкивается с давлением от акционеров по повышению цены Switch 2. Консоль сейчас продаётся ниже себестоимости, и это может стоить компании миллиарды в квартальном отчёте.
AMD отчиталась о рекордном квартале благодаря взлёту спроса на серверные процессоры
AMD показала рекордные результаты первого квартала 2026 года с выручкой в $10,253 млрд, движимой спросом на серверные процессоры EPYC и ускорители Instinct для ИИ. Компания повысила прогноз рынка серверных ЦПУ до $120 млрд к 2030 году, но предупредила о снижении доходов от потребительских ПК и игровых видеокарт из-за роста стоимости памяти.
Remedy подбила итоги квартала: Firebreak не утопил студию
Выручка за первый квартал — €13,1 млн, операционная прибыль упала до €1 млн. Цифры скромные, но на фоне €16,4 млн убытков от провала Firebreak это уже похоже на стабилизацию.