«Одна плохая пробка» — как актёр Rahul Kohli нашёл голос Arjun в Saros
Творческая натура рождается в самые неожиданные моменты — иногда даже в пробке по дороге на самолёт
Многие игровые персонажи узнаются с первых же слов. Хриплый Геральт Дага Коклея из The Witcher серии врезается в память моментально. Грозный Кратос Кристофера Джаджа в God of War невозможно спутать ни с кем. Скрытный Снейк Дэвида Хейтера — легенда озвучки. И это только начало списка. Но откуда актёру берётся голос, который будут помнить годы? Для Rahul Kohli, озвучивающего главного героя новой игры Saros, ответ пришёл в самом неожиданном месте — в пробке по дороге на самолёт.
«Мне нужно было улететь, а Housemarque не получила бы доступ ко мне полгода», рассказал Kohli на PlayStation Blog. «Им нужен был трейлер. Чтобы попасть на рейс, я должен был записать его с противоположной стороны Лос-Анджелеса ни свет ни заря. И я застрял в пробке. Уже в семь-восемь утра я был в ярости. Мы записали тизер-трейлер. И голос, который вышел — он был злее, более интенсивный, чем всё, что мы когда-либо исследовали».
Эффект был мгновенный. «Мы сразу же поняли, — продолжает актёр, — вот он. Вот кого мы ищем. Злость, которую просто невозможно скрыть... вот в этом и родился настоящий Arjun».
История Kohli вошла в первый видеоролик документального цикла Housemarque Finding Carcosa, который посвящён разработке Saros. По словам режиссёра Paul J. Vogel, анекдот актёра прекрасно иллюстрирует, насколько неожиданным и «совсем не гламурным» может быть творческий процесс в игровой индустрии.
«Застрял в пробке, уже опаздываешь на запись и давит дедлайн вылета. Это показывает, как персонаж может ожить благодаря исследованиям, репетициям и сотрудничеству с режиссёром... но иногда всё, что нужно, — это одна очень плохая пробка», заметил он.
Успех, но не такой, как ожидали
Saros получила хорошие отзывы критиков (Eurogamer дал ей четыре звезды, отметив: «Повествование Saros иногда противоречит желаемому опыту, но это бесспорно очередной топовый экшен от Housemarque»). Однако коммерческий старт оказался скромнее, чем у Returnal, вышедшей пятью годами ранее.
Если вы решите попробовать Saros сами, в сети есть полезные гайды о девяти ключевых вещах, которые стоит узнать перед началом игры.
Читать ещё

Saros стартует медленнее Returnal — аналитики говорят об убытках для Housemarque

GamesRadar отправилась в Киото на BitSummit Punch для эксклюзивных премьер

В Diablo 4 нашли баг, который делает персонажей неуязвимыми богами


Обсуждение