Sony о чудесном ИИ в играх: как-нибудь потом, наверное
Глава SIE Хидеаки Нишино снова обещает революцию с помощью ИИ, но вопрос остаётся: когда это наконец произойдёт и кто от этого пострадает?
На презентации корпоративной стратегии Sony президент и CEO SIE Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) не стал сдерживать энтузиазм по поводу ИИ. Он назвал его «мощным инструментом», который откроет «игровые впечатления, каких никогда не было раньше — больше погружения, больше приключений, новые способы наслаждаться любимыми персонажами».
Понимаю: я не принципиальный противник технологических инноваций. Прогресс всегда немного разрушителен, и это нормально. Вот только когда трудоёмкий процесс заменяется автоматизированным, люди, занимавшиеся этим трудом, неожиданно остаются без работы. Корпорации любят говорить, что ИИ освободит разработчиков от рутины, чтобы они сосредоточились на творчестве. Но художники и аниматоры, создающие выразительные лица и плывущие волосы, не станут вдруг режиссёрами в целом ряду новых игр.
Весь этот шум вокруг ИИ
Много споров возникает из-за расплывчатости определений. Люди сваливают в одну кучу генеративный ИИ, большие языковые модели, алгоритмы машинного обучения и любые другие «думающие» технологии, которые всплывают на поверхность. Большая разница между обещанием Илона Маска «выпустить отличную игру, созданную ИИ» до конца 2026 года (время уходит, кстати) и признанием того, что эти технологии действительно могут быть полезны на практике.
Нишино верит, что «модели ИИ превзойдут ручную модерацию», но я не хочу рекомендации на основе истории покупок. Я хочу, чтобы люди, которые меня знают, сказали: «Слушай, ты странный — попробуй вот это». Никакая машина не подскажет тебе играть в Indika. А мы подскажем.
Правда, скорее всего, где-то посередине
Истина в том, что ИИ будет полезен разработчикам — в некоторых случаях неоценимо. Одновременно он будет продолжать вносить беспорядок: сокращение рабочих мест, больше халтурных игр, и — пока пузырь не лопнет — рост цен для потребителей. Исполнительные директора игровой индустрии будут восторгаться ИИ не потому, что чётко понимают, что он даёт (я сомневаюсь, что кто-то может это честно утверждать), а просто потому, что боятся отстать и потерять работу.
«Мы верим, что ИИ раскроет творческий потенциал наших студий, усилит платформу благодаря лучшей кураторской модерации и улучшит PlayStation для игроков и создателей, — завершил Нишино. — С нашей глобальной аудиторией, глубокой библиотекой IP и интегрированной экосистемой ИИ — мощный инструмент для доставки по-настоящему передовых развлечений».
Красиво звучит. Хотелось бы видеть это в действии.
Читать ещё

Sony потеряла 765 миллионов долларов из-за провала Marathon от Bungie

Продажи PS5 упадут из-за дефицита памяти на ИИ и роста цен

PlayStation 6 может выйти позже, чем ожидали: Sony уделает всё из-за подорожания памяти

