#gaming-industry

Публикаций по теме: 4

Дэн Хаусер рассказал, почему Bully была адом для RockstarИндустрия

Дэн Хаусер рассказал, почему Bully была адом для Rockstar

Спустя 20 лет Дэн Хаусер (Dan Houser) рассказал, как невероятный скандал вокруг Bully превратил её в один из самых сложных проектов в истории студии. От гражданских протестов до потери основной механики GTA.

3 мин· 1497 3 914 окт в 07:04
Tim Schafer объявил о сокращении в Double Fine через три недели после разрыва с XboxИндустрия

Tim Schafer объявил о сокращении в Double Fine через три недели после разрыва с Xbox

Double Fine сократила штат на 23 человека после того, как Xbox отпустила студию на независимое плавание. Tim Schafer заявил, что это была необходимая мера для выживания компании.

1 мин· 5767 1 1828 июл в 17:55
Xbox отступает: отказалась финансировать новую игру IO InteractiveИндустрия

Xbox отступает: отказалась финансировать новую игру IO Interactive

Xbox отказалась от финансирования и издания Project Fantasy — фэнтезийного онлайн-RPG от студии IO Interactive. Разработчик анонсировал необходимость сократить численность сотрудников и продолжит разработку игры самостоятельно или найдёт нового партнёра.

1 мин· 6756 1 2430 июн в 17:30
Sony о чудесном ИИ в играх: как-нибудь потом, наверноеИндустрия

Sony о чудесном ИИ в играх: как-нибудь потом, наверное

Руководитель Sony Interactive Entertainment заявил, что ИИ обеспечит геймерам новые впечатления. Но пока это звучит как очередное корпоративное обещание, а реальность оказывается сложнее красивых слов.

2 мин· 1012 0 148 мая в 18:30
Реклама