Создатель Stardew Valley отказался использовать ИИ: «творчество человека важнее бездушной машины»
Эрик Барон считает, что полагаться на алгоритмы — значит отказываться от того, что делает искусство подлинным
Эрик «ConcernedApe» Барон, автор Stardew Valley и разработчик ожидаемого Haunted Chocolatier, знает о творчестве немало. Как и многие другие создатели, он недавно снова вернулся к важности человеческого искусства и необходимости доверять своей интуиции вместо того, чтобы полагаться на алгоритмы.
«Я думаю, что при использовании ИИ в любом творческом процессе — на любом этапе — всё теряет смысл. Может быть, только в очень узких, специфических случаях», — рассказал Барон в интервью Game Informer. «Вы передаёте творчество алгоритму, а это всегда подрывает чистоту и подлинность того, что вы делаете».
Человеческое искусство против алгоритмов
Использование ИИ как творческого инструмента в индустрии стало обычным явлением — от видеоконкурсов до того, как Sony использует его для «расширения возможностей художников» или превращает работы в пародию на себя. Но при этом всё больше творцов настаивают на ценности работ, созданных руками человека.
«Для меня, как для человека, который хочет выражать себя через искусство, использование ИИ в творчестве — это бессмысленно. Это противоречит самой цели того, что я делаю», — продолжает Барон. «Мой главный интерес — выражение себя через творчество. Зачем мне позволять ИИ делать это за меня?»
Он предлагает простую альтернативу: нужны другие люди, которые смогут помочь и выразить себя. «Есть множество людей, которые хотели бы получить возможность выразить себя творчески. По-моему, это должно быть приоритетом перед бездушной машиной».
Позиция индустрии
Барон далеко не одинок в своей критике. По всей индустрии голоса креативщиков звучат единогласно:
- режиссёр Mass Effect назвал ИИ «творчески бездушным»
- сооснователь Rockstar считает продукты ИИ слишком «универсальными», чтобы представлять реальную угрозу
- CEO Take-Two называет его «комбинацией метаданных с трюком фокусника»
- актёр из Baldur's Gate 3 Нил Ньюбон просто заявил: «ИИ — отстой»
- издательское подразделение Larian отвергает идею его использования для замены QA-тестеров
- разработчики Demonschool заявили, что скорее «отрубят себе руки», чем будут использовать ИИ
Умное применение технологии
Стоит отметить: некоторые студии действительно используют машинное обучение разумно — например, Warcraft применяет его для автоматизации рутинных задач, освобождая творцов для более важной работы. Это совершенно другой подход.
Суть в том, что подлинное искусство требует сложности, несовершенства и того творческого потенциала, который способен только человек. Лучшие игры — те, которые сделаны с таким увлечением и самоотдачей, которые в принципе не под силу машине. И Эрик Барон это ясно понимает.
Читать ещё

Сооснователь Guerrilla Games строит европейский игровой движок — конкурент Unreal и Unity

Sony о чудесном ИИ в играх: как-нибудь потом, наверное

EVE Online поможет обучать нейросети Google DeepMind, Google инвестировала в Fenris Creations


Обсуждение