Synduality: Echo of Ada закроют как live-service, но превратят в оффлайн-игру
Bandai Namco спасает неудачный экстрактор от полного забвения
Помните ли вы Synduality: Echo of Ada? Честно говоря, не очень удивимся, если нет — игра вышла достаточно громко, а вот прижилась не очень. Это была попытка Bandai Namco (Bandai Namco) пробиться в популярный live-service сегмент: PvPvE-экстрактор с милыми аниме-персонажами, взрывными мехабатлами и обещанием долгих сезонов контента.
Но жизнь на сервере оказалась короче, чем ожидалось. Bandai Namco официально объявила о закрытии онлайн-версии игры. На первый взгляд — ещё одна история про неудачу в live-service нише, где конкурируют Helldivers 2, Destiny 2 и уже хорошо устоявшиеся франшизы.
Однако у истории есть второе дно. Вместо того чтобы просто стереть Synduality с лица земли, разработчики планируют полностью переделать проект. Игра вернётся как оффлайн-тайтл — одиночная кампания с полноценным сюжетом, боевой системой и контентом, который раньше был доступен только в сетевом режиме.
Это решение выглядит умнее, чем просто выключить серверы и попрощаться с игроками. Synduality получит вторую жизнь — пусть и в совсем другом формате. Аниме-стилистика и механика мех-боёв остаются, но теперь игроки смогут проходить кампанию в своём темпе, без необходимости подлаживаться под живой сервер и боевые пассы.
Пока деталей о релизе оффлайн-версии немного. Ясно только, что Bandai Namco не бросает проект совсем — это хороший знак для тех, кто вложился в персонажей и нарывов за последний сезон.
Для издательства это тоже показательный момент. Live-service — рискованная ставка, и Bandai Namco уже знает об этом не понаслышке. Переориентация на одиночный опыт предполагает, что студия хочет спасти хотя бы часть вложенных ресурсов и сохранить репутацию перед аудиторией.





Обсуждение