Новости2 мин чтения · 20 сентября 2026 г. в 11:30 (МСК)

Turok: Origins рассчитывает на новое поколение геймеров спустя 30 лет после оригинала

Разработчики Saber Interactive рассказали, как сделать классический шутер актуальным для младшего поколения

👁 8 657 просмотров·👍 54🔥 32·💬 0
Turok: Origins рассчитывает на новое поколение геймеров спустя 30 лет после оригинала

На Gamescom 2026 разработчик Saber Interactive представил стратегию привлечения нового поколения к переиздаваемой классике. Оказалось, что главная идея — кооперативность.

Туда входят геймеры, которые помнят Turok на N64 как отличную альтернативу GoldenEye от Rare, но не менее важна аудитория, которая вообще не знает, что такое динозавры в шутере. Руководитель разработки Tim Willits (Tim Willits) рассказал, что ключевой момент — это возможность играть с друзьями.

Turok: Origins — официальный трейлер

«Это был баланс: с одной стороны мы хотим порадовать старых фанатов, вроде тебя, — вспомнил Willits. — Вернуть культовое оружие вроде Cerebral Bore, добавить отсылки к оригиналу. Ты сможешь играть от первого или от третьего лица. А с другой стороны, мы хотим привлечь совершенно новых людей. Мои дети, им по 22 года, они вообще не слышали про Turok. Поэтому игра должна отлично выглядеть, хорошо играться. Можно в одиночку, можно с одним другом, можно с двумя. Для нас главный принцип был простой: добавить то, что оценят ветераны, но построить игру, которая будет привлекательна и для новичков».

На практике это видно по всей индустрии. Одиночные игры остаются популярны, но социальные проекты генерируют миллиарды долларов. Battle royale вроде PUBG и Fortnite построены на общении друзей во время игры. Пандемия только ускорила спрос на видеоигры как социальный инструмент — Warzone получил невероятный буст именно благодаря этому. Extraction shooters типа Escape from Tarkov или недавнего Arc Raiders жили благодаря группам друзей. Half Helldivers 2 успеха — это возможность делать глупости с друзьями.

Есть и целый жанр «friendslop» — игры, которые работают из-за компании. Wardogs на Steam — яркий пример: шутер, в котором всё завязано на друзей. Его создатель Joe Brammer недавно твитнул: «Я думаю, дело не в режиме, а в том, чтобы дать игрокам свободу. Чем больше ограничений, тем меньше веселья. FPS — это социальный опыт, а Wardogs ближе к Mecca Chameleon, чем к Call of Duty».

Turok: Origins, конечно, не стоит сравнивать с Wardogs или battle royale, но суть та же: команда из трёх игроков идёт стрелять динозавров. Примерно как Space Marine 2, но вместо Тиранидов стреляешь лазерами по ящерицам.

«Выглядит потрясающе, — продолжал Willits. — Босс-рейды, как я их называю, — помнишь такие игры? Вот такая же атмосфера. И боссы у нас классные. Плюс друзья — это по-настоящему важно для молодёжи. Мы же, старые ребята, в основном в одиночку сидим. Но для огромной аудитории важна как минимум возможность поиграть с кем-то ещё. Молодые люди используют игры для социального общения совсем по-другому, чем мы в своё время».

Графика, геймплей, система Echoes, которая разблокирует способности Turoka, боссовые забеги и кооперативность — всё это вместе должно привлечь и ностальгирующих ветеранов, и новое поколение, которое раньше про фэнтезийного охотника на динозавров и не слышало.

Turok: Origins выходит весной 2027 на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

#fps#saber interactive#nintendo-switch-2#кооперативная игра#n64#turok
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...