#saber-interactive
«Мы не хотели осуждать BDSM»: в Hellraiser: Revival смертность зависит не от постельных предпочтений
В хоррор-игре Clive Barker's Hellraiser: Revival героиня Санни погибает не потому, что её осуждают за fetish или BDSM. Разработчики Saber Interactive объяснили, как они избегают пуританской морали и фокусируются на деструктивном поведении персонажей.
Turok: Origins рассчитывает на новое поколение геймеров спустя 30 лет после оригинала
Разработчики Turok: Origins поставили перед собой непростую задачу: привлечь молодых геймеров, которые даже не слышали про оригинальную серию. Главная ставка — кооперативная игра, которая для нынешних игроков важнее, чем одиночные приключения.
«Издатели боятся половины мира»: Saber Interactive советует крупным студиям переориентироваться
Глава Saber Interactive предлагает северо-американским студиям, теряющим людей, забыть о мегапроектах и браться за любую работу — от ремастеров до малобюджетных игр и сотрудничества со студиями из других регионов.
Saber Interactive улучшит Space Marine 3 благодаря технологиям Toxic Commando
John Carpenter's Toxic Commando не оправдал коммерческие ожидания Focus Entertainment, но для Saber Interactive проект оказался прибыльным. Руководитель разработки Тим Виллитс рассказал, что технологические наработки из Toxic Commando пойдут на пользу грядущему Warhammer 40,000: Space Marine 3 — особенно система управления огромными толпами врагов.
Saber Interactive не собирается менять стратегию коммуникации после скандала с ИИ
Saber Interactive отказалась пересматривать подход к общению с публикой после скандала, когда генеральный директор Matt Karch публично выступил против бывшей писательницы, заявив, что рад был бы заменить её на ChatGPT. Студия упорно держит курс на использование ИИ в своих проектах.
Топ-менеджер Saber Interactive объяснил кризис в индустрии узкой специализацией студий
Tim Willits из Saber Interactive рассказал, почему студии с сотнями разработчиков, сосредоточенными на одном проекте, оказались в трудном положении. По его мнению, спасение в диверсификации портфеля и внутренней мобильности команд.
Saber Interactive подтвердила: в Space Marine 3 нет генеративного AI
Saber Interactive развеяла опасения фанатов Warhammer 40K: в Space Marine 3 не будут использовать генеративный AI ни в каком виде. Такие же обещания даны для других лицензионных проектов студии.
Разработчики Hellraiser: Revival не боятся бана — вот почему
Создатели Hellraiser: Revival заявили, что кампания против adult-контента на платформах выглядит абсурдно, но сам Клив Баркер и наследие франшизы защищают их игру от бана на Steam — в отличие от разработчиков оригинальных проектов.
Глава Saber Interactive извинился перед разработчицей, но язвительно пнул бывшего писателя Valve
Глава Saber Interactive Мэтт Карх извинился перед писательницей Стеллой Сакко, которую заменили на ChatGPT, но при этом язвительно прошёлся по критику из Valve — бывшему разработчику Portal и Left 4 Dead.
Rideshare Stimulator признала использование AI после громких заявлений главы Saber
Большую часть Rideshare Stimulator сгенерировал искусственный интеллект. Разработчик признал это в обновлении Steam после скандала с увольнением креативного директора, которая была якобы заменена нейросетью.
Saber Interactive добавила AI-дисклеймер в Steam после скандала с бывшей писательницей
На фоне публичного конфликта между CEO Saber Interactive и бывшей писательницей Стеллой Сакко студия наконец добавила дисклеймер об использовании AI на страницу игры в Steam. Кроме того, CEO удвоил свои ставки, заявив, что искусственный интеллект должен помогать формировать игровые впечатления.
Сара Интерактив и сценаристка развязали войну из-за ChatGPT
Бывшая сценаристка Stella Sacco обвинила Saber Interactive в том, что её заменили на ChatGPT при разработке симулятора таксиста Rideshare Stimulator. Студия отрицает, но CEO Matthew Karch ответил оскорбительным заявлением. Вот в чём суть скандала.
Saber Interactive отрицает замену сценариста на ChatGPT в Rideshare, но признала использование ИИ для диалогов
В Rideshare Stimulator будут использовать ИИ для написания диалогов пассажиров. Бывшая сценаристка Saber Interactive утверждает, что её сняли с проекта ради ChatGPT, но сама студия это отрицает.
Глава Saber Interactive зашифровал намёк на Randy Pitchford в трейлере игры
Глава Saber Interactive встроил скрытый намёк на Randy Pitchford в трейлер Rideshare 'Stimulator'. Это ответ на критику Embracer в Borderlands 4 — бывшего родителя как Gearbox, так и самой Saber.
Новый гендиректор Saber обещает выпуск KOTOR-ремейка в 2028 году
Новый гендиректор Saber Interactive Стив Аллисон упомянул в неофициальном посте, что KOTOR-ремейк выйдет «надеюсь» в 2028 году. Это уже третье заверение в том, что проект всё ещё живой, но конкретной даты мы ждали давно.
Глава Epic Games Store уходит в Saber Interactive после 8 лет в должности
Стив Аллисон, восемь лет возглавлявший Epic Games Store в качестве вице-президента, покинул Epic Games и занял должность главного операционного директора в Saber Interactive. На новом посту он будет работать с портфелем игр, включая Space Marine 3, Jurassic Park и John Wick.
Saber Interactive на волне успеха после Space Marine 2 получает предложения от крупных лицензиаров
Saber Interactive переживает свой звёздный час. После того как Space Marine 2 стал коммерческим хитом два года назад, к студии посыпались предложения от крупнейших правообладателей. Chief Creative Officer Тим Виллис признался, что сейчас компания может себе позволить отказывать в сотрудничестве.
Hellraiser: Revival наконец назвала дату выхода на октябрь 2026
Saber Interactive и Boss Team Games объявили, когда выпустят свою интерпретацию вселенной Hellraiser на ПК и консолях. Выход намечен на 8 октября 2026 года.
Создатель Avatar подтвердил: RPG не отменяли, а переделывают
Брайан Кониецко, соавтор «Аватара», развеял слухи об отмене AAA-RPG. Проект действительно пережил переформатирование, но находится в разработке и получит «новое воплощение».
Мёртвый проект: запланированная AAA-игра про Avatar отменена
Paramount официально отменила разработку AAA-RPG по мотивам Avatar: The Last Airbender, который был анонсирован два года назад с выходом в 2027–2028 году. Проект не был в производстве, когда студия реорганизовалась после слияния Paramount и Skydance.
Space Marine 2 получит 70-процентную скидку, бесплатный пробный доступ и переделку режима Siege
Space Marine 2 продолжает удерживать лидерство в конкурентной борьбе с другими сетевыми шутерами. На выходе режим Siege 2.0 с кардинальной переделкой, новая миссия Purgation и чёрный ценник в 70 процентов.
Hellraiser: Revival показала мерзость механик Genesis Configuration
Вышел новый геймплейный трейлер Hellraiser: Revival — ультравиолентного хоррора от Saber Interactive. Разработчики показали, как работает главный механик игры: Genesis Configuration, живой аналог легендарной ящика Лаэйта из классического фильма. Кубик используется как оружие, головоломка и инструмент жестокого насилия.
Слили видео отменённого ремейка KOTOR с озвученным героем и голыми робо-бабами
В интернете появилось видео из отменённого ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic от Aspyr — на нём видна озвученный главный герой и весьма забавные плейсхолдеры героев.
Space Marine 2 получает третий год поддержки — 12 миллионов не отпускают
Focus Entertainment объявила третий год поддержки Space Marine 2: бесплатный контент, новый класс Техмарина и испытания для хардкорщиков — всё потому, что 12 миллионов игроков просто не уходят.