Индустрия2 мин чтения · 22 мая 2026 г. в 18:00 (МСК)

После сокращений в Ubisoft 16,6 тысячи человек — как 70 Warhorse, считает директор Kingdom Come

Дэниэл Вавра сравнил штат французской корпорации с численностью чешской студии и задался вопросом, не пора ли купить акции упавшей компании

👁 3 296 просмотров·👍 0🔥 0·💬 2
После сокращений в Ubisoft 16,6 тысячи человек — как 70 Warhorse, считает директор Kingdom Come

Ubisoft переживает тяжёлые времена. В начале 2026 года компания объявила о массовой реструктуризации: закрытие проектов, увольнения, внедрение генеративного ИИ. За последний год через добровольные уходы и принудительные сокращения французский издатель потерял примерно 1,2 тысячи сотрудников. Финальная численность — 16,6 тысячи человек.

Но это остаётся серьёзным активом, что и подметил Дэниэл Вавра (Daniel Vávra), директор Kingdom Come: Deliverance 1 и 2. На X (бывший Twitter) он написал едкий пост: «У Ubisoft 16,6 тысячи сотрудников после сокращений. Ану-ну...» И тут же произвёл подсчёты: «Это примерно 70 студий размером Warhorse. Это значит — 10 игр масштаба Kingdom Come: Deliverance 2, каждая разработкой в семь лет, выходит каждый год!»

Вавра шутливо поинтересовался у читателей, не следует ли ему купить на этом «падении» акции Ubisoft. Стоит отметить, что в марте этого года он признавался в хозяйстве акциями французской компании.

Типичный Вавра

Вавра известен склонностью к агрессивному троллингу, особенно если речь о студиях, которые тратят больше ресурсов, но производят менее успешные игры. Раньше он уже сравнивал количество игроков Kingdom Come: Deliverance 1 с конкурентами, выходившими свежим релизом. Его провокативность — многогранна: с одной стороны, он прославился связью с Gamergate и её радикальным крылом, с другой — в Kingdom Come: Deliverance 2 добавил авторитетный ЛГБТК-сюжет и видного персонажа-мусульманина, что вызвало конфликт с его прежними политическими союзниками.

Нынешний пост — классический вавра-контент. И в то же время сложно возразить: Ubisoft годами демонстрирует катастрофическое управление огромным ресурсным потенциалом.

Справедливо ли сравнение?

С некоторыми оговорками — нет. Ubisoft — многонациональная корпорация с офисами по всей Европе, Северной Америке и Азии. Warhorse пока держит студии только в Чехии. Когда я беседовал с соучредителем Warhorse Мартином Климой (Martin Klima) и Прокопом Йршей (Prokop Jirsa), оба подчеркнули: работать в Чехии заметно дешевле, чем в других регионах. Координировать работу нескольких студий внутри одной страны проще, чем управлять разросшимся монстром Ubisoft, раскиданным по континентам.

Но даже с учётом этих деталей управление компанией явно не удалось. NFT-авантюра, бесконечные увольнения, развал разработки Skull & Bones, многолетняя катастрофа Beyond Good & Evil 2 — всё это выглядит так, будто во главе компании вообще никто не разбирается, что происходит.

Уколы Вавры не совсем беспристрастны, но руководство Ubisoft их честно заслужило.

#индустрия#ubisoft#kingdom-come-deliverance-2#warhorse#издательство
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...