Ubisoft планирует сократить 100 сотрудников в немецких студиях
Компания предложила добровольные увольнения в Mainz, Düsseldorf и Berlin
Ubisoft инициировала переговоры о добровольных увольнениях в трёх своих немецких студиях: Ubisoft Mainz, Ubisoft Düsseldorf и Ubisoft Berlin. По сообщениям, компания рассчитывает избавиться примерно от 100 сотрудников. Обсуждение плана ведётся между Ubisoft и производственным советом (Works Council), представляющим интересы персонала — переговоры начались на прошлой неделе.
«В Германии мы начали переговоры с производственным советом относительно предложенного плана добровольного ухода сотрудников Ubisoft Düsseldorf, Ubisoft Berlin и Ubisoft Mainz», — подтвердил представитель Ubisoft изданию Game File. Выбор в пользу добровольных увольнений вместо привычных массовых сокращений, вероятно, связан с тем, что немецкое трудовое законодательство значительно жёстче, чем, скажем, в США, где компаниям относительно легко избавиться от персонала без особых проволочек.
Какие студии под ударом
Из трёх затронутых студий наиболее известна Ubisoft Mainz — основной разработчик серии Anno. Она была основана в 1995 году как Related Designs и выпустила несколько лет назад Anno 117: Pax Romana.
Ubisoft Düsseldorf — более старая студия, основана в 1988 году как Blue Byte. В последние годы команда трудилась над Rainbow Six Siege и Rayman Legends Retold.
Ubisoft Berlin — самая молодая из трёх, открылась в 2018 году и также участвовала в разработке двух вышеупомянутых проектов.
От амбиций к сокращениям
Открытие берлинской студии совпало с амбициозными планами Ubisoft на немецком рынке. В начале пандемии компания запустила крупный рекрутинг. «Мы видим потенциал для роста более чем до 1000 сотрудников к концу 2023 года», — заявлял тогда Benedikt Grindel (Бенедикт Гринделл), руководитель немецких студий Ubisoft. «У нас есть очень амбициозные планы для существующих и будущих проектов, и мы ищем творческие умы из всех областей разработки игр».
Однако с тех пор Ubisoft обвалилась волна сокращений. За последние месяцы компания закрыла или сократила персонал в Ubisoft Singapore, Redlynx (разработчики Trials), Ubisoft Winnipeg, Belgrade, Barcelona, Red Storm и парижском штабе. Параллельно изменение политики удалённой работы привело к забастовкам в французских и итальянских студиях.

Обсуждение