Разработчик Warframe: закрытие Destiny 2 — не повод для радости, конкурентов делают игры лучше
Меган Эверетт назвала падение легендарного шутера «душераздирающим» и подчеркнула важность здоровой конкуренции в индустрии
Destiny 2 постепенно закрывается. Серверы не отключат, но Bungie уже ясно дала понять: никакого нового контента не будет. Только один мегапатч качества жизни, который оставил игру в статичном, но относительно приличном состоянии.
На первый взгляд, конкуренты вроде Warframe могли бы этому обрадоваться. Но разработчики из Digital Extremes думают иначе.
Меган Эверетт (Megan Everett), директор комьюнити и лид по живой игре Warframe, в разговоре с изданием призналась: это не подаёт повода для торжества. Скорее наоборот.
«Честно говоря, это душераздирающе. Это шок. Я никогда не думала, что доживу до дня, когда прочитаю заявление Bungie о том, что Destiny 2 по сути закрывается», — сказала Эверетт.
Она подчеркнула, что это её личная позиция, но уверена, что разделяет её большая часть сообщества. «Никто не празднует то, что это случилось с Destiny, с её игроками, с её историей. Да, нас часто называют прямыми конкурентами. Но я считаю, что игра здоровая, когда у неё есть конкуренты».
Конкуренция движет индустрию вперёд
Эверетт привела наглядный пример из мира MMO. World of Warcraft взялась за ум (по крайней мере, когда сравнивать с кошмаром Shadowlands) именно потому, что огромный поток игроков ушёл в Final Fantasy 14. В свою очередь, когда FF14 застоялась, она заимствовала практики из WoW и других ММОшек, запустила Endwalker и встряхнула ситуацию.
Вывод простой: здоровая конкуренция подталкивает разработчиков делать игры лучше. И, если честно, от хороших игр выигрывают все.
Эверетт также заметила, что самое грустное в истории Destiny 2 — это то, что поддержка пришла слишком поздно. «Печально, что они объявили о закрытии, и вот тут вдруг все начинают проявлять любовь к игре. Столько времени она получала негатив, а теперь: где была вся эта любовь раньше?»
Сама же Эверетт не испытывает злобы: у неё есть друзья, которые больше любят Destiny, чем Warframe, и это нормально. Но узнать о судьбе легендарного шутера действительно больно — потому что это боль для всей индустрии в целом. Мало кто ожидал, что Destiny исчезнет.
Читать ещё

Перепутье Bungie: какой должна быть Destiny 3 — live service, одиночную кампанию или что-то третье?

«Никто не радуется»: разработчики Warframe о смерти Destiny 2 и почём слабеет весь жанр

Marathon завалили лутом: в Season 2 игроки грабят вхолостую, но причина остаётся загадкой


Обсуждение