Windrose случайно убивала SSD игроков
Разработчики выпустили патч, который снизил нагрузку на накопитель
Вы не ошибались. Пиратский симулятор выживания Windrose действительно убивал SSD игроков огромной нагрузкой на накопитель.
После выхода игры в раннем доступе месяц назад геймеры стали жаловаться на необычно высокие input/output нагрузки в определённых ситуациях. При этом происходило активное чтение и запись больших объёмов данных — выявлены пики вплоть до 30 МБ/с, когда персонаж передвигался по базе.
YouTuber Pixel Operative пошёл дальше и выяснил ещё более пугающие цифры: Windrose записывала на SSD до 108 гигабайт в час. Это не просто цифры для статьи — это реальный износ. SSD, как и любой другой накопитель (или аккумулятор смартфона), имеет ограниченный ресурс. Чем больше операций записи, тем быстрее накопитель деградирует, пока полностью не выйдет из строя. В случае с Windrose игра просто насиловала железо игроков, и они имели полное право переживать за его сохранность.
К счастью, проблема уже в прошлом. Kraken Express выпустила патч, который избавился от ненужной нагрузки на процессор на холостых серверах и клиентах, а главное — заметно снизил количество дисковых операций во время игры. Заодно обновили систему сохранения файлов и иконку предмета Wolf Head.
Несмотря на эту историю с SSD, Windrose стала для Kraken Express большой победой. За первые шесть дней игра разошлась тиражом в миллион копий, а разработчики поблагодарили фанов за поддержку, назвав её по-настоящему трогательной.
Читать ещё

GTA 6 стоит $1–1,5 млрд: почему Rockstar потратила столько на игру

Noirmancer: соулс-лайк для воров с магией и джазом вместо мечей

Control перешагнула рубеж в 6 миллионов проданных копий

