Разработкой Songs of the Past занято столько же людей, сколько делали оригинальный Ведьмак 3
CD Projekt Red привлекла около 190 разработчиков к работе над расширением — почти столько же, сколько было в основной команде игры.
На финансовом отчёте CD Projekt Red раскрыли любопытную деталь о размере команды: над расширением Songs of the Past трудятся около 190 разработчиков. Это примерно столько же, сколько было в основной команде The Witcher 3 во время разработки базовой игры.
Для сравнения: дизайнер The Witcher 3 Конрад Томашкевич (Konrad Tomaskiewicz) рассказал, что в среднем над базовой игрой работало примерно 160 человек, и число выросло только до 205, когда к ним присоединилась часть команды Cyberpunk 2077 уже ближе к релизу. Для расширения 11-летней игры — это по меньшей мере неожиданно большой коллектив.
Однако есть нюанс: подавляющее большинство из этих 190 разработчиков — это сотрудники Fool's Theory, со-разработчика (и, похоже, основного разработчика) расширения. Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский (Michał Nowakowski) уточнил на финансовом совещании: «Расширение находится в продвинутой стадии производства. Около 190 разработчиков, большая часть из которых работает в нашей надёжной партнёрской компании Fool's Theory, в настоящее время трудятся над проектом. В то же время CD Projekt Red обеспечивает творческий контроль, чтобы сохранить качество Witcher-опыта».
На самом совещании Новаковский не уточнил, сколько человек непосредственно из CD Projekt Red работают на расширением. Однако в презентации финансового отчёта была показана таблица распределения сил компании на конец апреля 2026 года: 513 разработчиков на The Witcher 4, 163 на Cyberpunk 2, 83 на проект под кодовым именем Sirius, 24 на проект Hadar, 173 в категории Shared Services и 19 в категории Other.
Кто на что работает?
Можно исключить Project Sirius — это отдельный Witcher с однопользовательским и мультиплеерным режимами, когда-то разрабатывался компанией Molasses Flood до её поглощения CD Projekt Red в прошлом году. О Sirius известно немного, но недавно туда пригласили одного из ведущих сценаристов Destiny 2.
Project Hadar вообще едва известен — похоже, находится на ранней стадии. Это явно не Songs of the Past, хотя бы потому, что разработчики уже раскрыли название расширения и кодовых имён не нужны.
Shared Services включает локализацию, QA, сбор данных, мокап-съёмку и прочее. Остаётся только категория Other с 19 человеками — это, похоже, максимум людей, которые напрямую в штате CD Projekt Red работают на Songs of the Past.
Получается занятное распределение: Fool's Theory ведёт основной фронт работ, а CD Projekt Red выступает скорее в роли режиссёра. Но стоит учесть, что Fool's Theory состоит из множества бывших разработчиков CD Projekt Red — они привыкли друг к другу и понимают видение компании. К тому же, CD Projekt Red, вероятно, отыграла большую роль на этапах концепции и дизайна, а некоторые люди могут быть задействованы неформально — в роли консультантов для обратной связи.
Размер обещает амбиции
Сам факт, что 190 разработчиков трудятся над расширением, намекает на серьёзный размах. На финансовом совещании и в недавнем стриме CD Projekt Red активно ссылались на Blood and Wine — классическое большое расширение The Witcher 3. Менеджер коммьюнити Laura Beitzel подтвердила: «Songs of the Past будет выровнена с тем, к чему вы привыкли в Blood and Wine, и с опытом, который вы получали от нас в прошлых расширениях».
Сравнение с Blood and Wine — это сигнал о новой локации для исследования. Blood and Wine привнёс в игру идиллический регион Туссент, в то время как Hearts of Stone, другое расширение, происходило в основном на уже известных территориях. Главный кандидат на роль новой локации — Кидарис (Cidaris), город и регион, расположенный слева от знакомой нам Темерии. Есть связь между мечом Геральта на арт-артворе Songs of the Past и Кидарисом, что укрепляет эту версию.
Новая локация даст возможность развернуть современную графику без необходимости переделывать существующие области The Witcher 3. Уже сейчас CD Projekt Red подняла минимальные требования к ПК: перестала поддерживать жёсткие диски и любые версии Windows, кроме Windows 11.
Известно, что в центре расширения будет Геральт, а не Цири — последняя возглавит The Witcher 4. О временной шкале ничего не сказано, но логично предположить, что Цири как-то появится в истории перед Witcher 4. Вопрос в том, происходит ли действие после событий базовой игры или до них — может быть, это флешбэки к «Прошлому» из названия, или сам регион относится к прошлому. Уточнения обещают позже этим летом.
Читать ещё

Yacht Club Games приостановила 3D-версию Shovel Knight ради Mina the Hollower

Factorio получит последний крупный патч 2.1, а затем разработка закроется

История Unreal 2: как спасение из преисподни разработки привело к краху


Обсуждение