Новости1 мин чтения · 1 сентября 2026 г. в 09:01 (МСК)

Witcher 4 уже запускается на ПК и консолях — CD Projekt учла ошибки Cyberpunk

Студия меняет подход к разработке: теперь фиксит проблемы каждой платформы сразу, не откладывая на потом

👁 8 759 просмотров·👍 12🔥 8·💬 0
Witcher 4 уже запускается на ПК и консолях — CD Projekt учла ошибки Cyberpunk

Cyberpunk 2077 сейчас считается одной из лучших RPG на рынке. Но в момент релиза в 2020 году это была катастрофа — особенно на консолях. На PS4 игра работала так ужасно, что Sony вообще удалила её из PlayStation Store. Даже когда название вернули в магазин полгода спустя, на карточку игры повесили предупреждение об нестабильности.

Виновата была амбициозность. Как рассказал в интервью Game Developer сооснователь CD Projekt Red Михаль Новаковский (Michał Nowakowski), студия изначально разрабатывала Cyberpunk на ПК как на эталонной платформе. «Мы хотели пересмотреть границы того, на что способен движок, создать кинематографичное ощущение — и ПК был идеален для этого», — вспомнил Новаковский. «Мы ошибочно верили, что урезать всё под current-gen консоли будет просто».

Добавил к этому элемент везения: The Witcher 3 вышла без серьёзных проблем, и студия решила, что с Cyberpunk будет также. Не вышло.

Ожог от запуска Cyberpunk, похоже, прошёл глубоко. Для Witcher 4 подход изменился кардинально: теперь если на какой-то платформе появляется проблема, разработчики останавливаются и исправляют её прямо сейчас, а не откладывают на «потом».

«Допустим, нам нужно выполнить десять контрольных точек», — привёл пример Новаковский. «Раньше, если мы пропускали одну-две, мы говорили: "Наверстаем позже". Иногда наверстывали, но иногда нет. И через несколько вех вдруг выясняется, что не выполнено четыре или пять пунктов — а это уже сложно исправлять».

Результат такого подхода — полная синхронизация между платформами с начала разработки. Новаковский уточнил: «Приходишь в офис, запускаешь Witcher 4 на ПК. Запускаешь на PS5. Запускаешь на Xbox Series X. И всё работает».

Да, это низкая планка — обеспечить, чтобы игра банально запускалась и работала. Но учитывая, как катастрофически начинался Cyberpunk 2077, понятно, почему CD Projekt считает нужным это подчёркивать. Остаётся надеяться, что на этот раз всё получится.

Witcher 4 официального релиза всё ещё не имеет, но студия целится на 2028 год. Вероятно, ещё долго новостей не будет.

#консоли#разработка#cyberpunk-2077#cd-projekt-red#the witcher 4
Поделиться:TelegramВКонтактеX / Twitter

Читать ещё

Обсуждение

Войди, чтобы оставить комментарий.
Загрузка...