The Witcher 4 разработала команда в два раза больше, чем на The Witcher 3
CD Projekt растёт: 513 разработчиков работают над четвёртой частью Ведьмака
The Witcher 4 создаёт команда из 513 разработчиков CD Projekt — это вдвое больше, чем работало над The Witcher 3: Wild Hunt. Для сравнения: при разработке Cyberpunk 2077 было примерно столько же сотрудников. Об этом рассказали руководители студии в последнем финансовом отчёте.
Команда растёт
«Сейчас мы в самой интенсивной фазе разработки The Witcher 4, и команда выросла до 513 разработчиков. Кроме того, команды Cyberpunk 2 и Sirius увеличились примерно на дюжину человек», — сказал сопредседатель CD Projekt Michał Nowakowski (Михал Новаковский). «Это отражает стабильную организационную структуру с необходимыми навыками и экспертизой».
(Cyberpunk 2 — внутренний рабочий код для сиквела Cyberpunk 2077; про название можно шутить целый день. Sirius — это неанонсированный мультиплеерный спин-офф франшизы Ведьмака.)
Когда в ходе онлайн-сессии вопросов и ответов спросили, планирует ли CD Projekt ещё расширить коллектив, руководитель по связям с инвесторами Karolina Gnaś (Каролина Гнаш) заметила: «Мы считаем, что сейчас у нас идеальный баланс компетенций и навыков, но, конечно, размер команды может немного измениться в зависимости от наших потребностей».
Как это было раньше
Для понимания масштаба: в 2015 году CD Projekt раскрыла, что при разработке The Witcher 3 работала основная команда из 240 человек, хотя всего над игрой так или иначе трудилось около 1500 человек.
Cyberpunk 2077 разработало 530 разработчиков в штате, плюс ещё 5200 человек были задействованы на разных этапах. То есть текущая команда The Witcher 4 ближе к размерам киберпанка, чем к третьей части Ведьмака.
Однако даже 513 разработчиков — это меньше, чем требует Assassin's Creed Shadows. По кредитам этой игры, над ней работало свыше 7000 человек, разбросанных по 15 студиям Ubisoft. Это питает растущую дискуссию о том, насколько устойчивыми являются такие команды и в какой степени крупные студии скрывают перепроизводство через аутсорсинг.
Смешно вспомнить, что первая Witcher RPG 2007 года создавалась командой примерно из 15 человек. Те разработчики едва ли могли представить, что CD Projekt разрастётся до такого размера — отчасти поэтому студия плохо документировала историю своих собственных проектов.
Контекст
The Witcher 4 находится в активной разработке и должна выйти на ПК и консолях (точная дата пока не названа). Игра будет первой в новой трилогии и получит совершенно нового главного героя вместо Геральта.
Sirius, спин-офф про мультиплеер в мире Ведьмака, остаётся в статусе неанонсированного проекта — детали о нём практически не известны.
Cyberpunk 2, со своей стороны, находится в ранних стадиях разработки; CD Projekt обещала показать что-то более конкретное ближе к концу 2025 года.
Читать ещё

Читатели требуют Destiny 3, но Bungie его не делает

Бывший директор Dying Light о правах разработчиков: после релиза игра уже не только ваша

Paranormal Activity: Threshold закрыта. Создатель The Mortuary Assistant не видит пути спасения


Обсуждение