#cd projekt
Публикаций по теме: 6
CD Projekt потратила два года на разработку босс-боя с танком Chimera в Phantom Liberty
CD Projekt рассказала, сколько времени ушло на создание эпического босс-боя с гигантским танком Chimera в дополнении Phantom Liberty. По словам разработчиков, над боем работали два года, а танк прошёл четыре полных переделки.
CD Projekt объяснила, почему бросила REDengine: это не про Cyberpunk
CD Projekt отрицает, что переход на Unreal Engine 5 для The Witcher 4 связан с техническими проблемами Cyberpunk 2077. Сооснователь студии объяснил, что компания никогда не хотела заниматься разработкой движков — главное для них всегда было создание захватывающих историй.
CD Projekt переименовалась в CD Projekt Red — полностью
CD Projekt провела ребрендинг и объединила материнскую компанию с игровой студией под общим названием CD Projekt Red. Решение приняли акционеры на общем собрании — теперь всех будут знать под одним брендом.
The Witcher 4 разработала команда в два раза больше, чем на The Witcher 3
The Witcher 4 создаёт команда из 513 разработчиков CD Projekt — это вдвое больше, чем работало над The Witcher 3: Wild Hunt. Примерно столько же человек было задействовано при разработке Cyberpunk 2077. Цифра показывает, как выросли размеры команд в AAA-индустрии.
AAA-игры делают дольше, и это плохая новость для начинающих разработчиков
Диаболические процессы: AAA-игры стали занимать семь-восемь лет в разработке, что привело к сокращению мест для junior-разработчиков. Опытные специалисты объясняют, почему это вредит командам.
Как CD Projekt Red учится на ошибках: документация Ведьмака 4 и Cyberpunk 2
CD Projekt Red кардинально меняет подход к документированию разработки. The Witcher 4 и Cyberpunk 2 будут созданы с нуля с правильным ведением внутренних заметок — в отличие от прошлых проектов, где студия потеряла огромное количество ключевой информации.